《斗战神》附灵系统玩法-附灵属性选择及提升攻略

附灵这玩意儿我一开始以为随便塞几个珠子进去就行,结果面板一点没动,后来才搞明白这系统压根不是无脑堆。附灵的核心是先选对属性再谈提升,属性不对升到再高也是白花钱。属性选择和提升顺序这块,下面按我的理解捋一遍。

先讲属性选什么。附灵属性得跟着你的输出类型走,物理系优先堆攻击和会心,法系堆属性和会心,别看着哪个数值高就塞哪个。原因不复杂,附灵给的是百分比加成,基数是角色面板,基数低的面板吃百分比也没多少收益。比如你本身攻击力才两三千,附灵加个百分之十几也就多几百点,不如先把会心这类能改变输出质量的属性补上去。具体到附灵属性选择,珠子分攻击、防御、辅助三大类,攻击类里的会心珠和攻击珠优先级最高,防御类基本是PVP或者开荒才考虑,辅助类的命中在打高等级怪时有说法,日常本用不上。

再说提升顺序。附灵不是只开孔就完事,孔位等级和珠子品级是两个事。先开够六个孔,开孔消耗的是绑银和材料,孔位数量决定了你能塞几颗珠子,六孔之后再考虑把珠子品级往上提。珠子品级从普通到优秀到完美,每提一级属性涨幅不小,但消耗的材料也翻着涨,所以顺序是先六孔再提品,别反过来。我试过先提一颗完美珠,结果其他孔还空着,面板不如六颗普通珠。附灵系统里有个替换机制,新珠子覆盖旧珠子不返还材料,所以低品珠子别强化,强化资源只给确定要用的珠子。

这块有两个方案值得放一起比。一个是全堆攻击属性,面板好看,打低级本和刷怪效率确实快;另一个是攻会混搭,会心叠到一定值后暴击频率上来,打高血量BOSS时总输出反而更高。日常搬砖选全攻没问题,因为怪血少,暴击没触发怪就没了;高难本或者开荒期选攻会混搭,战斗时间长,会心的触发次数能拉平面板差距。还有一种情况是装备还没成型,这时候附灵属性选择可以先用辅助类珠子过渡,等装备等级稳定了再换攻击类,不然百分比加成打在低等级装备上收益太薄。

要是附灵后感觉输出没变化怎么办,大概率是属性选偏了或者孔位没开全。先检查六孔是否都激活,再看珠子属性是否和职业输出类型匹配,这两步排查完基本都能找到原因。另外有个例外,部分职业的技能本身自带高会心加成,这种角色附灵时可以适当降低会心珠数量,转堆攻击,因为会心收益有边际效应,堆到一定数值后再提升的回报会往下掉。

最后给个明确的建议:先别急着消耗材料,打开角色面板确认自己的主输出属性和当前会心数值,物理系会心低于一定水平就先补会心珠,法系同理;日常搬砖为主就全攻,开荒高难就攻会各半。附灵系统的材料产出渠道比较固定,每日活动和周常本都会给,慢慢攒不着急提品,先把孔位和属性选对再说。

附灵系统界面示意
© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞8 分享