先在主界面点一下小人,再点右上角齿轮进设置,游戏速度调慢一档,不然新手根本来不及看事件提示,后期熟了再调快。第一次进游戏会分配一个初始角色,职业和年龄是随机的,直接影响起始工资和体力上限,20多岁的程序员或护士开局收入稳定,40多岁的艺术家前期会穷一阵子,但后期卖作品能翻盘。
赚钱主要靠两条线:本职工作每天固定给钱,点击工作台让小人干活就行,体力不够就喂食物或让他睡觉;另一条是捡垃圾卖钱,院子和房间里会随机刷硬币、瓶盖、报纸,直接拖到小人身上就自动捡,攒够一定数量会有收购商上门。前者稳定但慢,后者看脸但爆发高,我自己测过,专心捡垃圾一小时能进账800-1200块,比纯上班快一倍。新手前三天别急着装修房子,先把捡垃圾的节奏摸熟,钱够了再说。
结婚生娃这块很多人卡关,流程是这样:邮箱会收到征友信,点开看对方年龄和职业,18-45岁之间的都能选,但别找年龄差太大的,后面一方先老死会很麻烦。求婚成功后对方搬进来,两个小人拖到一起会自动亲热,多试几次就怀孕了,注意女方体力要在50%以上,不然成功率低。生完孩子前两年啥都不用管,长到2岁以后可以训练行为,拖小孩到垃圾堆或袜子上,选表扬或批评,连续表扬捡垃圾能提高他长大后的勤快度,这直接关系到成年后会不会主动干活。有人问要不要生很多孩子,我试过一家养5个,后期食物消耗太夸张,3个孩子是上限,再多就别想攒钱了。
装修和升级
家具分实用型和装饰型,优先买这几样:
- 冰箱(食物不会坏,省一半开销)
- 双人床(睡眠恢复速度比单人床快40%)
- 洗衣机(自动清理脏衣服,不用手动拖了)
- 工作台升级件(提高工作效率,变相多赚钱)
地板和墙纸纯好看不加属性,钱多了再搞。房屋扩建在商店最后一页,每次扩建要2000块起步,扩出来的空间可以放更多家具,但小人走动距离也变长,前期房子小点节奏反而快,等人口上来再扩。
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