多数人一上来就把技能点砸在平砍和基础属性上,这其实是暗黑血统2加点最常见的弯路。这游戏前期根本不需要堆普攻伤害,技能树里真正拉开差距的是召唤系和位移系,点对了主线战斗直接降一个难度。
暗黑血统2的加点核心先看死神形态。角色升级后优先点出传送劈砍的进阶分支,这个技能点满后能穿透多个目标,清小怪群的效率比普攻高出一大截。第二优先级是召唤食尸鬼,点满后食尸鬼数量增加且存活时间拉长,它们能拉住大部分近战怪,你可以在外围安全输出。属性点方面,主升力量配合暴击伤害,前中期不要分散投资到生命和防御上,闪避和召唤物就是你的生存手段。
如果你是主玩近战连段的,那就别照搬上面的点法。近战流需要把闪避反击和处决技提前点出来,死神形态的传送劈砍反而可以缓一缓。近战流的属性点改为主升暴击率和暴击伤害,力量次之,因为连段中暴击触发处决的机会更多,处决动画期间你是无敌的,这比单纯加防御划算得多。
还有一个容易做错的地方是武器附魔点。很多人看到附魔树里有火焰和冰霜就全点,实际上暗黑血统2里附魔效果和武器基础伤害是乘法关系,低等级时附魔收益很低。正确的做法是把附魔相关技能留到中后期,前期把技能点集中到死神形态和召唤物上,等拿到高基础伤害的武器后再回头点附魔,同样一个技能点带来的伤害提升会高很多。
最后说下混沌形态,这个技能不要因为点数紧张就跳过。混沌形态开启后回血并且伤害翻倍,是打精英怪和BOSS的关键技能。如果前期没点,后期用遗产洗点也来得及,但主线推到死亡之树之前最好能点出来。

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