死神朽木白哉手游技能介绍 白哉角色强度评测

白哉在这游戏里定位很尸,技能华丽但输出疲软,现阶段不建议氪金专门抽他。三个主动技能都是千本樱的不同形态,看起来还原度高,实战伤害系数偏低,同品质输出角色里排后三分之一。大招”千本樱景严”覆盖范围确实大,但多段伤害判定间隔长,BOSS位移频繁的关卡经常只吃到前半段就脱离了,150秒冷却对不上这个伤害量。

很多玩家冲着”队长白哉必须有”的情怀准备氪,觉得初始卍解角色怎么都不会弱。

实际体验完全不是这回事。白哉的被动”贵族战法”加15%暴击率,这数值单看还行,问题是触发条件绑定”对阵灵压高于自身的敌人”,普通关卡小怪灵压都比你低,被动形同虚设,只有打BOSS或者高难本才稳定生效。对比同期的蓝染,被动无条件加攻击力且叠三层,白哉这设计就是在削自己强度。二技能”千本樱·殄景”是5秒滞空控制,听起来好用,实测施法前摇0.8秒,BOSS霸体频繁的本里经常刚起手就被打断,不如直接换能稳定触发的控制角色。

白哉技能释放画面

白哉唯一能打的场景是灵压压制本,这类副本敌人灵压固定比玩家高20%,被动全程在线,配合专属灵装”千本樱”提供的穿透属性,勉强能打出中游输出。但这类本每周就开两天,剩下时间白哉只能吃灰。装备搭配上他只能走暴击流,因为技能模组不吃攻速也不吃技能急速,四件套必须”死神队长·改”加”灵王宫试炼”两套拼凑,单套收益都不如纯输出角色的毕业套。符文推荐”瞬步·破”加”灵压爆发”,前者补位移后者补爆伤,但这两个都是竞争激烈的通用符文,给白哉用性价比远不如给一线输出。

氪金深度也劝退。白哉要打出及格伤害,必须抽满命座解锁四命的”千本樱·终景”伤害修正,四命之前就是个工具人。对比隔壁一护,零命就能当主C用,六命只是锦上添花。白哉的专属灵装”千本樱”也得精炼到三阶才补齐穿透缺口,算下来入场成本是一护的2倍起步。平民玩家如果已经歪出一个白哉,用来打灵压本凑合行,但别指望他能撑主力输出位。有这预算不如攒着等下期卍解一护或者山爷复刻,那俩才是能用一整个版本的角色。情怀党非要养也可以,做好准备:投入产出比很低,后期组队经常被踢,因为同灵压段位白哉的秒伤就是比别人少15%-20%。

白哉角色立绘

有灵压本刚需且其他输出位已经成型的可以抽一个,纯新手或者主力位还没配齐的直接跳过,等后续角色调整或者专武强化再看。

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