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这家伙很懒,什么都没有写...
金冠冥蛇 刷新时间位置与高爆率击杀技巧 - 玩趣屋

金冠冥蛇 刷新时间位置与高爆率击杀技巧

把地图开到南部沙漠区,有个岩缝地形,金冠冥蛇就刷在那里。具体坐标我截图存着来着,结果换手机的时候截图文件夹一起没了,现在只能靠印象说——往地图左下角走,过了那片枯树林往里进,地上有...
22天前
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金主赵今游戏攻略 全剧情选项好感度与结局达成 - 玩趣屋

金主赵今游戏攻略 全剧情选项好感度与结局达成

最近在玩金主赵今,剧情选项有点多,我自己摸了一遍,顺手记一下。 这游戏的好感度机制比我想的复杂一点。表面上看就是选选项涨心心,但实际上有些选项是'延迟结算'的,就是当时看着没反应,过...
22天前
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金丝小刀 获取途径与隐藏属性强化路线解析 - 玩趣屋

金丝小刀 获取途径与隐藏属性强化路线解析

最近在肝金丝小刀,就顺手记一下,免得以后忘了。 金丝小刀这东西获取途径比较分散,我目前摸到的有三条线:一是主线任务推到第四章末尾会有一次强制掉落,这个没什么可说的,按着走就给;二是...
22天前
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野蛮同居全集-完美结局达成条件与全支线触发 - 玩趣屋

野蛮同居全集-完美结局达成条件与全支线触发

最近一直在折腾《野蛮同居》,主要是想拿完美结局顺便把所有支线都触发。这个游戏别看画面憨憨的,剧情埋得挺细,有点像脱线的恋爱冒险,剧情分支太多了,查攻略的时候都得细心点。说实话,刚开...
22天前
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野战坦克 全关卡地图解析与敌军坦克弱点汇总 - 玩趣屋

野战坦克 全关卡地图解析与敌军坦克弱点汇总

弱点这个东西,在野战坦克里其实挺微妙的,不是那种一眼就能看明白的设计。 我在第三关卡卡了很久,对面那辆重型T-72型的敌军坦克,正面怼了七八炮愣是没打死,我还以为自己炮弹没买够。后来无...
22天前
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重返战场 排位上分技巧与全枪械弹道压枪教学 - 玩趣屋

重返战场 排位上分技巧与全枪械弹道压枪教学

弹道压枪这事儿,说实话有几次差点把我按在屏幕前打坐了。你说这游戏,枪械多,弹道复杂,压枪到底该怎么个压法?我刚开始玩排位,冲进去人都打不中,往往还被反杀,那阵子真的怀疑自己是不是技...
22天前
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重装机兵新战线 全赏金首领位置与掉落图鉴 - 玩趣屋

重装机兵新战线 全赏金首领位置与掉落图鉴

赏金首领这个系统,我研究了半天,才发现自己连地图都没开全。 当时看到任务面板弹出第一个赏金首领标记,点进去,地图上显示的那个位置在沙漠区偏东北角一个叫'废弃矿道入口'的地方,我骑着机...
22天前
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重生传说攻略 主线流程与隐藏要素全收集 - 玩趣屋

重生传说攻略 主线流程与隐藏要素全收集

主线大概第三章之后会有一个岔路,我记了好几个帖子的攻略都没说清楚,自己摸了一遍才搞明白,写下来省得忘。 进游戏之后前两章跟着剧情走就行,基本不会卡,唯一坑我的是第一章末尾有个守门的...
22天前
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重生传说奥义 全角色奥义觉醒条件与连招教学 - 玩趣屋

重生传说奥义 全角色奥义觉醒条件与连招教学

奥义觉醒这块我研究了挺久,最后发现有个条件之前一直理解歪了。 游戏里每个角色的奥义觉醒其实分两层,第一层是装备条件,第二层是战斗状态触发。很多人卡在第二层出不来,包括我,因为第二层...
22天前
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重生传说-中文版系统玩法与全迷宫地图详解 - 玩趣屋

重生传说-中文版系统玩法与全迷宫地图详解

迷宫地图这东西,在重生传说里是真的能把人逼出强迫症的。 不是说地图设计有多复杂,而是它的底层逻辑藏得很深——你以为自己在走格子闯关,其实它在考你对系统的理解程度。我头几次进迷宫,属...
22天前
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