练习模式里试小法师那把大招,冷却23秒的时候按了三次都没打出伤害,才想起来大招得先手动点一下技能图标激活,不是打了R就直接秒人。这个坑踩过之后出装顺序基本就定下来了:日炎斗篷起手,然后中娃刷新,再到大冰杖,最后卢登或者帽子看情况二选一。
出装顺序具体拆开说:1、第一件必出日炎斗篷,前期换血靠这个,法强加护甲都有;2、第二件中娃,冷却缩减拉到40%大招基本没有真空期;3、大冰杖第三个出,控制链接上基本就是一套连招带走;4、后面看对面阵容,肉多出帽子,脆皮多出卢登。鞋子的话水银鞋和抵抗之靴看对面控制多不多,控制多直接上水银。符文这边点征服者或者电刑都行,中单打消耗电刑收益更高,符文树副系点巫术或者精密都可以,我自己用得多的是巫术那棵里的月石头。天赋这块论坛里有人说小法师应该走AP转AD的思路,我试了两把感觉伤害衔接不上,还是老老实实堆法强更稳。

符文选择上我一般是电刑加日炎斗篷开局,前期消耗对面血量比较狼狈,一套Q+平A+电刑触发能磨掉不少。中期核心装备成型之后打团就靠大招R先手开团,接W控住再上E平A收尾,连招顺序打反了输出会差一大截。这里说下大家可能会问的问题,装备出错了能不能重铸,出门装买错的话回城直接卖掉重买就行,不影响后面出装节奏,别硬凑合用。
大招命中之后的连招我自己试出来的顺序是R接W再接E,平A穿插在中间打断硬直,这套打法在中单对线阶段清兵和消耗都够用,团战里配合闪现能多绕后一段距离。天赋符文搭配这块,基石符文之外的四个小符文我一般点法术强度、攻速百分比、生命值、韧性,韧性这个很多人容易漏,不点的话被控住基本就是等死。
玩了几十把之后我的判断是,小法师这套出装顺序打消耗流对线很稳,但打团决胜靠的是R的命中率,装备再齐大招放空基本就是输出个寂寞,平时多练大招起手的预判就够用了。














