神曲1.2这个版本我到现在还有一个地方没搞明白——新活动里那个”神迹共鸣”到底是每天刷还是每周刷,页面上写的是”周期性开放”,但我连续进了三天都能打,然后第四天突然灰掉了,我以为是我账号出问题,在那儿反复退出重进,搞了大概十分钟才意识到可能就是到期了。
这次1.2的更新内容说多不多,说少也不算少。主线剧情往后推了一段,新地图叫什么来着,好像是”裂界之渊”还是”深渊裂界”,我记不太清,反正是个地下洞穴风格的图,光线很暗,我第一次进去的时候以为是加载没完成,等了一会儿才发现那就是正常画面。怪的密度比之前高了不少,走两步就一群,练级倒是快,但我的技能CD还没适配好,经常打着打着蓝就空了,只能站在那儿平A,看起来像个刚注册的新号。

版本同步上线的还有一个坐骑,外观是那种发光的鹿,属性加成是移速+12%和采集效率+8%。我本来不太在意坐骑,但采集效率这个词戳到我了,因为我之前做日常任务有一个环节要采草药,地图上那些草分布得很散,跑图跑得我想摔键盘,所以这个坐骑我还是去搞了一下。活动兑换的,需要攒”神迹碎片”,每天做指定任务掉,大概攒了五六天才凑够。
贴吧有人说这次版本的boss”裂界守卫”是全服最难的一个,我看了一眼那个帖子,底下一堆人说被秒,说机制复杂。我自己打的时候感觉还好,可能是我职业克制它,也可能是我运气好那次状态不错,反正没死,但我也没觉得特别轻松,它有一个范围震地技能,预警圈出来之后我每次都往反方向跑,结果发现那个圈是跟着我走的,被打了好几次才反应过来要站着不动。
这次活动我觉得设计得有点绕。主线活动、支线活动、限时活动三条线同时跑,任务面板叠了三层,我每次打开都要找一会儿才知道今天该做哪个。有一天我把支线活动的任务当成主线做了,做完发现奖励差了一截,那个时间就这么没了。
关于新职业技能那块
1.2顺带调整了几个职业的技能数值,我玩的是术士,有一个群攻技能从原来的基础伤害180%改成了160%,削了一刀,不算很疼但也不舒服。补偿是给了一个新的被动,叫”元素共鸣”还是什么,触发条件是连续释放三个不同属性技能,然后下一次攻击附带额外伤害。我试了一下,触发的时候有个特效,挺好看,但我的技能栏排列不太适合这个机制,要专门调整一下习惯了好几个月的操作顺序,有点懒得动。
礼包码这次官方在公告里放了一个,我截图存下来了,去兑换的时候发现那个兑换入口藏在”福利中心”的二级页面里,”福利中心”本身在主界面右下角一个很小的图标,我找了一圈没找到,最后是在设置页面误点进去的。兑换到的东西是强化石×20和绑定金币×500,强化石还行,绑定金币500感觉有点意思不大。
我现在卡在主线第三章一个解谜关卡,要按特定顺序激活四个石柱,试了好几次没过,懒得查攻略,就先放着了。










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