大唐无双蜀山天赋加点及连招教学_PVP职业攻略

蜀山天赋点怎么分我纠结了好一阵,输出线和控制线的比例一直没搞对。前期无脑堆御剑术伤害系数,打PVE挺爽,一进PVP就被人近身秒了,控制技能接不上,命中判定老是打空。

蜀山天赋加点面板示意

后来自己在训练场对着木桩打了差不多四十分钟,把加点方案重新捋了一遍,结论是雷系主输出的三个前置技能全部点满到五级,剩下的点全砸控制系的甲字诀和封灵印,两条线大概按七比三分配,输出爆发和控制链才能衔接上。甲字诀点满之后禁锢时长能到2.8秒左右,这段时间刚好够接一套御剑三段的完整前摇加后摇。雷系里还有个紫电符,很多人觉得点了没用直接跳过,其实它的作用是给连招收尾补一段真实伤害,不点的话御剑三段最后一下的伤害会掉一截。

连招顺序为什么定死是紫言吟开局接锁魂降魔杵再补御剑三段,是因为紫言吟的前摇比锁魂降魔杵短了大概十帧,硬直区间是按先后叠加计算,谁的读条快就该谁先出手,不然对面的硬直还没锁上就被翻滚打断了。御剑三段的三次挥砍是分段判定,只有前两段全部命中才会触发第三段附带的减速,第一段落空还硬接后面两段,连招基本上就废了。控制这边甲字诀和封灵印不能连着放,两个都是禁锢类效果,同类控制不叠加时长只取后一个覆盖前一个,中间必须垫一个纯输出技能过渡,不然等于浪费一次控制。

蜀山连招技能顺序演示

打擂台赛这套连招用起来跟练习场完全不是一个感觉,对面会卡着技能读条的间隙翻滚,实战里我一般把紫言吟起手的距离拉到三米以内,太远施法延迟会被对面提前预判躲开。周末上号打了三场跨服排位,这套七比三的加点配合上面说的连招顺序,控制链基本能压满对面一次读盾的时间,输出爆发点就在御剑三段第三段砸下去那一下最猛。

另外装备属性里的命中值也得跟上,这套连招对命中要求比较高,命中面板差了十几点封灵印命中率就掉得很明显,跟加点分配关系不大,是装备栏那边没堆够。

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