炉石传说猎人野兽套牌搭配攻略-平民上分卡组

野兽猎现在真的是平民上分第一选择,核心卡全是基础包和任务送的,从青铜到钻石的胜率能稳在58%左右,比那些动辄上万尘的控制卡组实用多了。

费用曲线差在哪

野兽猎的核心优势就是2费到4费有连续三波生物铺场,猎犬大师2费拍出来,3费苔原犀牛、4费鬣狗接上,对手没AOE基本就开始掉血。传统中速猎要等5费才有爆发,野兽猎在第4回合就能打出12点以上的伤害。具体算法是:2只1/1猎犬、1个2/4犀牛、1个2/2鬣狗同时在场,配合英雄技能直接打脸,这波伤害够术士交出地狱烈焰。

对比奥秘猎,野兽猎前期生物质量更高。奥秘猎的爆炸陷阱、冰冻陷阱都是延缓节奏用的,真正能抢血的只有杀戮命令和驯兽师,但驯兽师要4费才出场,野兽猎3费就能开始打伤害。

野兽猎卡组界面展示

生物存活率怎么保

野兽猎的生物粘性靠两张卡撑着:森林狼和丛林猎豹。森林狼1费1/1有潜行,下回合直接配合杀戮命令清场,对手的2费生物根本站不住。丛林猎豹3费4/2带潜行和冲锋,拍下去至少能换掉对面一个中型生物,还能触发鬣狗的减费效果。

奥秘猎虽然有陷阱保护,但陷阱本身不占场面,对手清完你的生物,下回合你还是要从头铺。野兽猎的潜行生物能活到下回合,配合驯兽师+2攻直接完成斩杀,这种持续施压能力是奥秘猎给不了的。

斩杀线算得清吗

野兽猎的斩杀计算非常直接:场上每多一个野兽,杀戮命令就多3点伤害,英雄技能2点,配合蓝腮战士的2点冲锋,10费回合能打出14点以上。实战里对手血量在18以下就要开始算斩杀,因为你场上通常会留2个生物,加上手里的2张杀戮命令,这就是2+3+3+2+2=12点保底伤害。

奥秘猎的斩杀要看对手触发了几个陷阱,爆炸陷阱2点、毒蛇陷阱3点,但触发时机不可控,经常出现对手故意不拍生物拖回合的情况。野兽猎的伤害全在自己手里,主动权更强。

野兽猎对战实况截图

卡手怎么解

野兽猎最怕的就是起手摸到两张杀戮命令,前期没生物铺场,后期斩杀又差一轮。标准解法是留币、留1费狼,其他高费卡全换掉。碰上快攻职业(海盗战、动物园术士)可以留一张多重射击,2费清掉对面的前期生物,保证自己3费能顺利下犀牛。

如果前三回合都没抓到生物,直接用英雄技能打脸也是选项,6回合之前能打出8点伤害,配合后期爆发也够斩杀。这比奥秘猎强,奥秘猎卡手了就是纯亏节奏,野兽猎至少还能用技能保底输出。

关键局怎么站场

打控制卡组时,野兽猎要把鬣狗和驯兽师留到同一回合用。比如对阵牧师,5费直接鬣狗+森林狼+驯兽师,场上瞬间3个生物,牧师的神圣新星只能清2个,剩下的那个下回合配合杀戮命令完成斩杀。这种爆发式铺场,控制卡组没连续两张AOE根本接不住。

对快攻就要反过来,2费必须下嘲讽生物或者多重射击清场,保证血量在20以上进入中期。野兽猎的生物攻击力都不低,4回合之后可以反过来压对面血线,逼对手先交解牌。

哪个对局最难打

野兽猎打奴隶战胜率只有42%,对面6费开始连续铺4个2/2嘲讽,你的小生物根本打不穿,斩杀线又被盾牌格挡拖到20以上。这局唯一机会是4费前打出15点以上伤害,逼战士6费先用旋风斩+斩杀清场,你7费能补一波生物抢斩杀。

打动物园术士胜率能到65%,对面的小鬼都是1血,你的多重射击和苔原犀牛天然克制。关键是别被对面的破法者卡节奏,2费如果没生物就直接用技能打脸,等3费下犀牛带节奏。

换哪些卡能提升

如果愿意投入800尘,把一张森林狼换成丛林黑豹(3费4/2冲锋有潜行),中期爆发能稳定1回合。丛林黑豹配合驯兽师能打6点直伤,比森林狼多4点输出,这4点经常决定能不能8费斩杀。

不建议加狮子和老虎那种高费传说野兽,野兽猎的胜利靠前中期压血,7费以后的生物基本用不上。1600尘拿去做奥秘猎的科学家更划算,那套卡组上限更高。

换我会选野兽猎,因为所有核心卡都不吃尘,输了也不心疼,赢了直接上段位。

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