经验分配器这个东西我找了挺久的,主要是我一直以为它在背包的道具栏里,翻了好几遍没找到,后来才发现压根不在那。
赛尔号的经验分配器不是一个直接放在背包里随时用的道具,它的入口在对战系统那边。具体路径是——打开对战准备界面,右下角有个叫”精灵管理”或者类似字样的按钮(好像版本不同叫法会有点出入),点进去之后能看到精灵编组的那个页面,经验分配器的开关就在那里,大概在编组列表的上方,有个不太显眼的小图标。我第一次没点到是因为我以为那个图标是装饰,点了三次才发现是可以交互的。

经验分配器开启之后,打野战或者副本掉落的经验会按照你设置的比例分给队里的精灵,包括没上场的那几只。这个功能对练小精灵很有用,不然你要开全场的话只有上场的吃经验,坐凳子的一点没有。我之前一直是手动换人来平均练,累得很,后来开了这个就省事多了。
顺手说一下开启后的设置
分配比例那里可以调,默认好像是均分,你也可以指定某只精灵多吃一点。我自己是全程均分的懒人设置,没研究过精确的比例控制对练级速度有没有什么实质影响,贴吧有人说指定主力吃60%练起来更快,但我没验证,信不信随意。有一点要注意,分配器开着的时候,如果你临时把某只精灵移出编组,它那一份经验是直接消失的,不会补给其他精灵,我被这个坑过一次,当时出门前顺手调了调编组,回来发现白打了好几场。
外卖刚到,先去拿一下。
反正大概就是这么个位置,如果你在背包里找不到的话,大概率和我一样找错地方了,往对战准备那边翻一翻基本能看到。这个功能开起来之后我才意识到自己之前练了多少无效的场次,有点肉疼,不过也没什么好办法,当时就是没想到要去找这个设置。
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