神罚-对抗邪恶势力的终极之战
这游戏有个地方我到现在还没搞明白,就是那个'神罚值'到底怎么算的。 我打了大概有七八场,每次结算界面弹出来,我的神罚值有时候涨,有时候不涨,有时候还会掉。我对着那个数字看了很久,没看...
神舰地图_隐藏掉落与探险攻略
隐藏掉落这个词,在神舰里基本等于'你得撞大运'。 我在神舰地图里转悠了很久,大部分时间都在搞清楚哪些区域是真的有东西、哪些只是地图填充用的。神舰的地图设计有个特点,就是它不会明着告诉...
神话ol_重温神话时代的史诗篇章
重温这个词用得很微妙。神话OL我当年玩过,但说实话记忆已经模糊得差不多了,就剩一个大概的轮廓——好像有个很长的主线,好像有坐骑,好像打boss要排队等。 这次重新下回来,进游戏第一件事是...
神话网游-奇幻世界的探索与冒险
玩了这么久,我现在的结论是:我根本没玩明白这个游戏。 进去之前看了一眼贴吧,有个帖子说'奇幻世界前期别急着转职,先把主线跑完再说',我当时觉得这话很有道理,然后完全没照做。捏完角色第...
神鬼传奇坐骑_获取方法与进阶指南
坐骑这个东西,我一开始以为就是个移速加成,后来发现完全不是那么回事。 神鬼传奇的坐骑系统比我想的复杂一些。最基础的获取方式是任务线,大概在角色到了一定等级之后会触发一个坐骑相关的主...
神鬼八卦阵_破解迷阵的技巧与策略
八卦阵这个东西,我一直没完全搞清楚它的底层逻辑。 神鬼里的迷阵系统大概是我玩过的同类游戏里最让我犯迷糊的一个。不是说难,是那种'我好像懂了但又没完全懂'的感觉,每次进去都像在凭感觉走...
神鬼无双-痛快淋漓的战斗体验
神鬼无双这个游戏,打起来确实爽,这是我能给出的最准确的描述。 具体爽在哪,得从我第一次打精英副本说起。那时候刚解锁了武将技能树的第二排,手里拿着一把橙色长戟,进去之后发现怪的密度比...
神魔178_玩家交流与攻略分享平台
技能树点到一半,突然发现自己把'暴击流'和'速攻流'的加点混在一起了。 这事我也不知道怎么发生的。大概是看攻略的时候开了两个帖子,一个说暴击堆到60%以上才有质变,另一个说速攻流要优先点移...
神魔_暗黑风格巨作深度评测
贴吧有人说'神魔这游戏暗黑味很正,不输端游',我当时看到这句话的反应是:这人是不是托。 然后我下了。 进去之后第一印象确实不差,场景光影做得很压抑,那种腐烂的、带着血腥气的地下城风格,...
神魔之域-跨服竞技与巅峰对决
跨服竞技的报名界面我盯着看了好一会儿,就那个'巅峰对决'的入口,藏在竞技页面右下角一个不起眼的小按钮里,我第一次找的时候愣是没发现,以为这个功能还没开放,后来在贴吧看到有人说'直接点...












