神罚-对抗邪恶势力的终极之战

这游戏有个地方我到现在还没搞明白,就是那个”神罚值”到底怎么算的。

我打了大概有七八场,每次结算界面弹出来,我的神罚值有时候涨,有时候不涨,有时候还会掉。我对着那个数字看了很久,没看出规律。按理说我这场打得比上场好,击杀数也多,结果神罚值反而少了三十几点。我以为是因为死了太多次,但我上上场死了五次神罚值还涨了。就很迷。

游戏本身的框架是那种比较熟悉的路子,邪恶势力入侵、神明选中勇者、然后你去打。这套叙事我玩过太多遍了,闭着眼睛都能猜到第一章结尾会发生什么。但《神罚》这个游戏有点不一样的地方在于,它的战斗节奏很快,快到有点不讲道理的那种快。第一个精英怪我被打死了四次,不是因为我菜,是因为那个怪的攻击前摇短得像是没有前摇,我盯着它的动作想找规律,找了半天发现它根本没有固定的出手节奏,就是随机的。

神罚游戏截图

后来我在贴吧看到有人说这个游戏的精英怪是”伪随机”,说是有一套隐藏的攻击间隔公式,只是玩家看不到。我不知道这个说法准不准,但我按照那个帖子说的方法试了一下,确实感觉好了一点点,但也可能是我自己适应了。

让我有点拿不准要不要继续玩的原因,其实不是难度,是那个主线剧情的推进方式。它每打完一个大关卡会给你一段过场,过场里神明会跟你说话,说一些很宏大的话,什么”邪恶的根源在于人心的贪欲”之类的。我第一次看觉得还行,第二次看觉得有点重复,第三次看我直接开始点跳过了。但跳过之后我又有点担心漏掉什么重要的剧情线索,所以有时候又会忍着看完。就这样反复横跳,很累。

装备系统倒是让我意外地花了不少时间。它有个词条合成的玩法,两件装备可以提取词条然后转移,但成功率不是百分之百。我有一件护甲好不容易刷到了一个”受击减伤8%”的词条,想把它转移到另一件更好的护甲上,结果失败了,词条消失了,两件护甲都变成了普通词条。我当时盯着那个结果界面大概有十秒钟没动。然后我去翻了一下游戏内的说明,发现那个成功率在说明里写的是”约60%”,那个”约”字我之前完全没注意到。

现在我卡在第四章的一个boss前面,那个boss有两个阶段,第一阶段我打得还行,第二阶段它会召唤一堆小怪,我每次都是被小怪围死的,不是被boss打死的。感觉有点憋屈,但又不是那种让我特别想攻克的憋屈,就是有点无聊的憋屈。

有点想删,又觉得删了可惜,毕竟那个词条没了我心里还有点疙瘩。

今天下班路上下雨了,我在地铁里想着要不要回去再试一次那个boss,想了一路,到家之后打开游戏,在主界面停了一会儿,然后去煮了泡面。

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞10 分享
评论 抢沙发

    暂无评论内容