技能树点到一半,突然发现自己把”暴击流”和”速攻流”的加点混在一起了。
这事我也不知道怎么发生的。大概是看攻略的时候开了两个帖子,一个说暴击堆到60%以上才有质变,另一个说速攻流要优先点移速和普攻频率,然后我就……两边各点了一点。现在我这个角色站在那里,暴击不够高,普攻也不够快,打boss的时候就像在用湿纸巾戳人,戳了半天对面血条纹丝不动。
神魔这个游戏的技能树我到现在也没完全搞清楚,有几个节点之间的联动关系,帖子里说得很玄,什么”触发条件叠加后会有隐性加成”,我反复看了三遍,还是不太确定自己理解对了没有。有个说法是某个被动技能只在连击数超过15的时候才生效,但我实战里根本数不过来,就当它不存在了。

最惨的一次是打那个会分身的boss,名字记不太清了,好像叫什么”幻魔”还是”影魔”,反正就是会复制自己出来三四个一起打你那种。我当时以为分身是假的,专门去打本体,结果打了好久发现我一直在打分身,本体在角落里偷偷回血。等我反应过来,本体已经满血了,我自己快死了。就那样死了,然后重来,然后又认错了一次。
现在有点拿不准要不要重练一个号。技能点洗掉要消耗的那个材料,我存量不多,而且洗完之后我也不确定自己能点出一个真正意义上”正确”的配置——毕竟我连那个隐性加成到底存不存在都没搞清楚。NGA上有人说这游戏的技能树其实没有最优解,随便点都能过,但我不知道他说的”随便点”是真的随便,还是他自己其实有一套逻辑只是懒得解释。
就这样吧,先继续用这个歪点的号打着,反正主线还没卡死。那个分身boss我后来第五次才过,靠的是把走位练熟了,跟技能点关系不大。
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