金鳞岂是池中物图片高清壁纸包 同名游戏人物立绘赏析

立绘这个词,最近被我盯着看了很久。

是《金鳞岂是池中物》里那条龙形态的角色,具体叫什么名字我记不太清了,好像是个双字名,带”渊”字还是带”霄”字来着。反正就是那个,主线里第一次见到全身立绘的时候我愣了一下——不是因为画得多精细,是构图有点意思,那条龙盘在画面左下角,眼睛朝右上方看,背景是压得很低的乌云,整个画面有一种说不清楚的压迫感,但又不让人烦。我当时截图存下来,然后发现桌面放这张图还挺合适的,背景够暗,不抢窗口焦点。

结果找壁纸包的时候才发现这个游戏的美术资源散得很零碎。官方微博发过几张,分辨率够用,但裁切方式有点奇怪,好几张都把角色的手或者尾巴给裁掉了,像是专门为手机屏幕做的竖版,放到桌面上两边就空了一大块。NGA有个帖子说有人做了1920×1080的整合包,我翻到第三页找到链接,点进去是个网盘,显示”文件已被举报暂时无法访问”。就那样吧。

金鳞岂是池中物角色立绘

游戏本身嘛,说实话我玩得很断断续续。主线剧情我跟到第四章,卡在一个水下关卡,那个关卡的视角会随着”水流”晃动,我第一次进去以为是我网不好,退出去重连了两次,第三次才发现是正常效果。那个晃动幅度挺大的,我晕了大概十分钟,坐在那等它过去,顺带把关卡里能捡的东西全捡了,磨磨蹭蹭过去了。后来看有人说可以在设置里把”动态镜头”关掉,我去找,设置页面翻了两遍愣是没看到这个选项,最后发现它藏在”辅助功能”而不是”画面”里面。不知道这算不算个坑,反正我觉得有点藏。

有没有必要继续玩,我现在真没想好。立绘是真的好看,特别是那几个非主角的配角,反而比主角组画得更松弛,笔触没那么”精雕细琢”,但也许正是因为这个,看着更舒服。剧情我说不上喜欢,文案风格有点用力,每隔几行就来一句类似”天地虽宽,困我于此”这样的话,我懂它想铺设那个宏大感,只是读多了会疲。现在大概是每次打开游戏,先截两张立绘,然后就去干别的了。

今天晚饭还没吃,先去热饭。

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THE END
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