嘲风这个坐骑我到现在也没完全搞懂它的资质系统是怎么算的。
天生技能那里显示的是”吞天”,描述写的是战斗中有概率提升全属性,我就一直以为这东西是个百分比触发,类似被动特效。结果在NGA翻帖子的时候看到有人说嘲风的天生技能其实跟成长资质是联动的,资质越高触发率越高,我当时愣了一下,因为我的嘲风资质只有68,一直以为够用就行,没想到这两个居然是绑定的。这要是早知道,我就不会把那个提升资质的丹药喂给我的赤焰兽了。
资质这个东西在问道里一直是我的盲区。我知道它重要,但我大概有半年时间都搞不清楚”天资”和”成长”到底有什么区别。游戏里的界面设计也没帮上什么忙——坐骑属性页面那个布局,资质的数值藏在第二个tab的下半截,得往下滑才能看到,我第一次找那个数据找了好一会儿,以为自己版本不对。后来才发现那个tab默认不展开,一直以为那里是空的。就这个设计我真的不好评价。

神兽抽奖这块我抽过两次嘲风,第一次什么都没有,第二次出了一个魂石碎片。概率表我看到有人整理说单次大概是0.8%,我觉得听起来还行,但实际感受就是——抽了感觉什么都没发生。贴吧有个帖子专门做过统计,说嘲风出现频率在神兽池里属于中等偏低,也有人说跟活动时间段有关,非活动期概率会压一压。这个我没法验证,反正我两次都没出,可能只是我脸不太好。
关于成长上限这件事
嘲风的成长上限按我目前了解是120,但我的只到了94,卡在那里好久了,一直没搞清楚是材料问题还是有什么解锁条件。我记得有个地方看到说需要先把天生技能激活到满级才能突破成长上限,但我的激活进度只到了两级,因为激活材料要打那个副本掉,那个副本我嫌难懒得组队,就这么搁置下来了。所以我现在的嘲风是:资质68,成长94,天生技能才两级,属于半成品状态。
其实骑着它出去还挺正常的,速度没什么问题,战斗里的属性加成也摸不出有没有触发,可能触发了我也看不出来。有时候觉得自己在玩一个还没装好系统的游戏,功能都有,但很多东西没有跑通,就挂在那。
我今天本来想去刷嘲风魂石的,打开游戏先看了一眼仓库,发现之前存的突破丹早就用完了,也不记得什么时候用的,可能误操作批量使用了。这种事发生过不止一次,我曾经把一个+9的器灵石当普通强化材料喂掉了,当时界面弹了个确认框,我手速太快直接点过去了,等反应过来已经没了。那天我盯着强化界面看了大概有一分钟,接受现实。
窗外在下雨,今天不想出门。














