雄霸三国攻略新手少走弯路必看-兵种克制关系与武将战法全解析

最近在玩雄霸三国,玩了一段时间,说实在的到现在都没搞清楚这游戏到底想让我怎么打。

刚开服那会儿我看了眼兵种克制关系,好像是枪兵克骑兵、骑兵克弓兵、弓兵克枪兵这套循环,脑子里以为就这点东西,上手就冲。结果第一次打野外据点,我一队骑兵冲进去,对面弓兵列好阵等着我,愣是被射成筛子,骑兵全灭,弓兵一个没死。我当时就感觉哪里不对,又看了遍克制关系,骑兵不是应该克弓兵吗?后来翻了半天才发现,克制关系触发还要看阵型、看距离、看有没有对应的战法加成,不是简单的A克B就能赢。这个东西游戏里完全没说清楚,新手引导跳过这块就直接让你打仗去了。

武将战法这块更让我犯迷糊。每个武将有自带战法,然后还能装备学来的战法,加起来好几个,但能同时上阵的战法是有上限的,具体几个我翻了好几个界面都没找到一个统一的说明。我记得当时给关羽配了一套自以为很猛的输出战法,打出去发现伤害还不如一个普通士兵,后来才知道战法之间有叠加优先级问题,某些控制战法触发的时候会打断伤害结算,我配的那套正好踩了这个坑。

雄霸三国兵种克制截图

弓骑这个兵种我玩了一阵子,感觉有点奇怪。弓骑按理说灵活又能远程,但实际上在很多阵型对抗里它的站位很尴尬,打近了吃控制,打远了输出不够,单独用感觉不如纯骑兵冲或者纯弓兵蹲,配合用的话对队伍整体的战法联动要求又挺高的。贴吧有人说弓骑后期是核心主力,我自己玩下来暂时没感受到,也不知道是我用法不对还是那个说法本身就不适合中前期。

武将升星这条线我踩了个挺蠢的坑。我把典韦的武将碎片全用来升星了,升到四星之后发现四星开的是一个普攻强化类战法,跟我给他配的那套爆发流根本搭不上,白白浪费了一批碎片。后来看了眼攻略才知道,升星解锁的战法内容要提前看,有些武将某个星级解锁的东西完全不值当,但有些武将某个关键星级解锁的战法是整套打法的核心,不能乱升。这个道理懂了,但懂得有点晚。

战法搭配这块说两句

我现在用的是诸葛亮带的控制流,战法选的是”八卦阵”加一个伤害反馈类的,再配个回血。实战下来对付AI还凑合,碰到真人就容易被读出节奏,因为控制战法的触发频率比较固定,有经验的玩家会在你快要触发控制的那个节点提前规避或者把脆的武将换到后排。我知道要换打法,但现在手上的武将和战法资源还凑不出另一套完整的东西,就先这样熬着。

有时候想着要不要继续肝下去,这游戏的资源获取节奏让我有点说不清楚的疲惫感——不是那种很累很烦的感觉,就是每天登录打完日常之后感觉进展很微小,但又没到可以放弃的程度。emmm,就那种状态。

武将里我现在最拿不准的是张辽,拿着不知道往哪个方向培养。

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THE END
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