霸爱甜心小公主恋爱养成手游下载 男主好感度提升送礼攻略

好感度这个东西,我之前一直以为就是保底机制——随便送,总会涨的。结果在三个男主身上白费了将近两百份礼物,才意识到这游戏的送礼逻辑根本不是我想的那样。

每个男主有偏好礼物和厌恶礼物,这个大多数人应该知道。我知道,但我没在意。反正界面上送礼的时候会有个小图标,我以为红心是喜欢、叹号是一般,送红心的就行了。后来有人在贴吧说”送礼要看场景,不是光看偏好”,我当时看到还觉得是在故弄玄虚,现在想起来那个人说的可能是对的。因为我后来发现同一个男主,在不同剧情节点送同样的礼物,好感涨幅差了将近一倍,也不知道是不是这个原因,还是我记错数据了。

反正我的攻略流程大概就是这样:先把主线推到第五章,把每个男主的初始好感度摸清楚,然后卡着每天的免费送礼次数慢慢喂。有个男主叫什么来着,名字我忘了,发色是金的那个,他喜欢的礼物是手工点心类,我找了好久才发现手工点心要在第三章解锁的厨房场景里制作,不是商店直接买的。就这个我摸了大概两天,一直送错了类型的食物,他每次的表情都是那种礼貌性微笑,我还以为他这个角色人设就是冷淡,后来才发现是我送的东西压根不对。

送礼界面截图

还有一个坑是好感度等级和解锁剧情不完全同步。我以为涨到满格就能看所有对话,结果有几段隐藏剧情要单独用”羁绊值”兑换,羁绊值和好感度是两套系统,一个是送礼积累的,另一个要靠每日互动。我在不知道这个之前,所有的每日互动都跳过了,因为觉得无聊。跳过了大概十几天,然后发现羁绊值严重不足,想补根本补不回来,有个限时剧情就这么错过了。那个剧情在论坛里有人发截图,看着挺长的,可能有好几千字对话,就没了。

其实这游戏的立绘和语音做得不差,我觉得比同类型的至少在美术上不拖后腿。男主的表情变化挺细的,好感度高了之后他们对你说话的方式确实会有变化,不只是换了几行台词,语气这块处理得还行。我本来以为会是那种换汤不换药的换皮游戏,进去之后发现至少剧情文本的量比我预期的多很多,有些支线对话写得有点意思,就是主线有几段节奏卡得很奇怪,某个矛盾冲突突然就解决了,好像中间少了一段过渡。

我犯过最蠢的一个错误是把用来升级礼物品质的材料当成普通道具消耗掉了。那个材料叫什么我记不清,反正图标是个淡紫色的小晶石,界面提示写着”可用于强化”,我没细看,以为是强化装备用的,直接在某个任务里选了”使用全部”。后来去找升级礼物的功能,发现材料清零了。重新刷那个材料的副本掉落率感人,刷了好几次才凑回来一半。

现在大概摸清了基本的节奏:主线推进解锁功能,每天把互动和送礼的免费次数用完,优先堆一个男主的好感而不是平均分配。平均分配是我早期犯的错,每个人都喂一点,结果每个人的好感都卡在中间那个尴尬的等级,解锁不了好的剧情,又不至于完全没内容,就那么吊着。后来我把资源全押在金发那个上面,一周内看到了好几段不错的剧情,才觉得这游戏有点玩头。

其他男主的攻略我还没研究,可能哪天心情好再说。

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THE END
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