占星这个职业我到现在都没完全搞懂,大概玩了快一个月,有些东西还是靠蒙的。
最开始选职业的时候完全不知道占星是干嘛的,看了一眼技能描述,什么”星力积累””天象叠加”,每句话都认识,连在一起就不知道在说什么。我直接跳过说明进游戏,反正打怪的时候乱按也能打死,就这么过了前十几关。后来碰到一个精英怪,我平时随手就过的那种,结果这次打了半天血不动,我以为自己进了什么强度特供区域,截图发贴吧问,有人回了一句”你的星力一直是空的吧”。我当时去看了一下,对,确实一直是空的,因为我根本没有在打普攻的时候攒这个东西,主动技能一上来就全放完了,然后干站着等CD。
就这样菜了快两周。
占星配兵种这个事其实有点反直觉。我以为占星是个辅助,就应该配坦克、配肉盾,让那些扛伤害的站前面我在后面叠buff。实际上跑下来发现,这个配法在单人副本里会累死你,敌人不是打不过,是打得太慢,boss血条那么长,你坦克缺乏输出,占星自己又要维持星力循环,打一关要多花一倍时间。后来换成带两个刺客,反而流畅很多,刺客爆发高,占星把天象的暴击加成喂给刺客,基本两三轮就能清。

但这个配法也有问题,遇到群怪的时候会比较难受。刺客的AOE不行,占星自己的范围技能伤害又不高,有一次进了一个需要清场的关卡,小怪一共三十几只,我打了好久,期间不小心把自己的星力读条搞断了两次——占星有个机制是施法被打断的话星力会清零,我当时站位太靠前,被怪A了一下,整个循环全废了。那一关过完我心里很不是滋味,复盘了一下,大概是走位的问题,占星不能站到怪的攻击范围边缘,要留出更多余量。贴吧里有人说”占星要像老头打太极,贴着但不挨着”,我当时觉得这话挺玄的,现在有点信了。
兵种克制这部分倒是比较好懂,游戏本身有标注,骑兵克弓手、盾兵克骑兵这些基础的,几乎不需要额外记。我真正翻车的是在里面有一种叫”灵甲兵”的特殊单位,外观看着跟普通重甲差不多,但打法完全不同。灵甲兵对物理伤害有很强的减免,要用法术系的兵种才有效,而我当时队里根本没带法师,就三个近战,然后花了将近十分钟把一个灵甲精英怪磨死。后来我有点好奇,专门去查了一下,发现游戏里灵甲兵总共出现在七八个关卡,我前面那几关都是靠拖死的,都没意识到要换配置。
占星的”天象”技能是我觉得设计最有意思的地方,不同天象状态下技能效果会变,比如”焰象”状态下火系技能伤害加成,”雾象”状态下控制效果延长。问题是天象切换是随机触发的,我没办法提前规划,只能根据当前天象临时调整放技能的顺序。这个机制我现在还没摸透,有时候天象和我的意图配合得很好,有时候完全对不上,反正就看运气。
微端下载这个我倒是没遇到什么问题,安装包很小,进游戏也快,就是第一次打开的时候资源要在线加载,我在等的时候以为卡死了,强制关掉重开了两次,后来发现那个进度条其实在动,只是动得很慢,像素级别的那种慢。
现在我的状态是,能打过关卡,但不知道自己打得对不对。偶尔清得很顺,偶尔又莫名其妙翻车,也没想明白差别在哪。
大概是星力没攒够的问题,或者别的什么。














