开荒阶段配将这件事,我卡了挺长一段时间。
刚进游戏的时候完全不知道武将有主副位之分,把能用的将领全塞主将槽里,结果行军速度慢得像在散步,出去掠夺一次资源,等回来粮仓早就被人端了。那时候城里的守备将领是个二星白板,我还以为等级够了自然会变强,白白被人压了好几次才反应过来——守城和出征根本是两套逻辑,你拿攻击型武将守城就是纸糊的,站那儿看着。
掠夺资源这块,我试过的路子是开荒前两天先堆一个高速行军的副将,主将选攻击和统帅属性高的,副将凑负重和速度。具体就是主将优先选带”急袭”类技能的,打野地资源点的时候伤亡会少很多。我之前用了一个统帅型武将去打资源点,兵力消耗大得离谱,挖一圈矿回来损了两千兵,产出还不够补兵的,算下来是亏的。

建筑这边我的体会是,粮仓和伐木场一定要优先升,铁矿反而可以慢一点。开荒期大量消耗的是粮食和木材,铁矿需求到中期才上来。我当时建造队列空了很长时间没注意,点开一看发现研究院已经三天没升过了,直接落后周围一圈人一个时代,追的时候很难受。
配将还有一个坑是技能书不要乱喂。我把一本稀有技能书喂给了一个只有两星的将领,当时觉得这个技能词条很好,喂完发现那个将领升星需要的碎片我根本凑不够,相当于把书喂死了。现在的习惯是先看这个将领的碎片来源,能稳定获取再考虑培养,否则宁可先放着。
快速立起来帝国这个说法在服务器前三天是有意义的,三天之后跟第一梯队的差距基本就固定了,靠掠夺追不上,只能往联盟方向靠。至于后面联盟战怎么配置阵容,我自己也还没想清楚哪条路线更适合小号玩家。
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