高级战争毁灭之日全S级评价通关战术 GBA经典回顾

贴吧有个帖子说,毁灭之日的S级评价卡关卡得最多的不是最终关,是第12关那个守城图。我看到这个回复还愣了一下,因为我自己当时也确实在那里磕了很久。

毁灭之日这个游戏嘛,GBA上的Advance Wars系列最后一作,当时大概是因为剧情走向比较暗,整体氛围跟前几作不太一样,所以玩的人感觉相对少一些。但要说关卡设计,这一作里有几张图我到现在都觉得是系列最难的。S级评价的要求是速度、技术、权力三项都达到标准分,速度是回合数,技术是你的单位损耗,权力是你击杀的敌方单位数。三个分数乘起来超过一个阈值才是S。听起来很简单,实际上这三个指标互相打架。你想速度快,就得强攻;你强攻,自己的单位就会损耗;你单位损耗多了,技术分就低了。所以这玩意儿不是你猛打就行,也不是你龟着就行,得想清楚一个平衡点。

我记得当时打第十关,大概是沙漠地图那张,我已经找好了路线,前几回合推得挺顺,结果到了中盘我一个炮兵单位被算了进去打死了,当场技术分就塌了。重新开始,这次我护好炮兵,然后速度来不及,又多走了两回合,速度分不够。我那天从下午一直摸到晚上,这两个问题轮流出现,轮流折磨我,感觉像是在和某种看不见的计算公式过不去。

GBA毁灭之日关卡截图

S级通关最大的难点其实不是手法,是你要在脑子里提前想好四五回合之后的局面。这个游戏的AI虽然谈不上多厉害,但它的兵力补充节奏是固定的,你需要利用这个节奏来卡时间差。比如你知道第三回合它会从右边补一批步兵,那你就得在第二回合结束前提前把右边的制高点占了,这样第三回合你可以直接接战,不用再浪费一回合去移动。这种提前量在普通通关里感觉不到,但S级的回合数卡得死,差一个回合就是B级。

然后有个让我记了很久的事情。有一张图我前前后后打了能有十多次,每次结算都是A,差那么一点点上不去。我拿着那个结算分数看了半天,发现我每次权力分都偏低,也就是说我击杀的敌方单位不够多。我以为是我没有去清理地图边缘那些零散的单位——然后我有一次特意绕过去全灭了,结算还是A,分数几乎没变。后来才搞清楚,权力分计算的不只是击杀数量,还有你击杀的单位的”价值”,轰炸机之类的贵单位被你打掉,权力分会高很多,而那些散兵步兵根本不值什么分。我之前一直在费劲清杂兵,完全是做无用功。

这种信息在游戏里完全没有说明,我是翻了老外的攻略帖才知道的。帖子里有个评论说”stop wasting turns killing infantry”,短短几个字,我看完整个人都沉默了。

最终全S打完之后也没什么特别的奖励,好像就是解锁了一个隐藏CO还是什么,记不太清了。当时也不觉得可惜,就是打完了,放下,完事。

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THE END
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