NGA上有个帖子说”高达online国服现在强度最高的机体是扎古改配全自动炮,费效比没得说”,我看了一眼就划走了,因为我当时手里攒着一台我以为很强的自由高达,升到+9了,改造路线参考了一篇我记不住发布日期的旧帖。
后来才知道那篇帖子是两个版本之前的,自由系那条线早就被砍了输出系数,现在打PVP基本就是去送人头。我连续死了十几场才开始觉得不对劲,因为对面打我永远是三下,我打对面永远打不死。去查了一下,好像是某次平衡补丁把光束兵装整体削了15%,加上我改造方向选的是射速加成,对单体爆发几乎没什么贡献。等于说我辛辛苦苦攒材料升上去的+9,在当前版本约等于一台强化过的靶子。
这种感觉就像你花了很久配了一套菜,端上桌才发现今天是吃火锅。

国服现在大家公认的第一档机体,好像是扎古改、沙漠吉姆、以及高机动型勇士这几台,共同点是移速高、硬直短、技能CD快。我拿扎古改上手跑了几把,确实手感完全不一样,打完一套能立刻跑开,不像自由高达打完必须站在原地等收招动画走完,这段时间够对面打你两发了。沙漠吉姆我没怎么用,就试了一把,感觉在地图遮挡多的场景挺灵的,但开阔地就完全没有对抗能力,这个机体应该是有很明确的使用场景限制,不是那种无脑强的。
改造方面我踩的最大的坑,是分不清”强化”和”改造”的区别。强化是纯数值叠加,改造是改变技能属性或解锁新的战术搭配,两套系统共用材料但不共用进度。我把大半材料堆进了强化,后来发现高机动型勇士有一条改造支线,点满之后冲刺速度有额外加成,而且这个加成是乘算不是加算,差距非常大。我那堆强化数据相当于在一个基数不对的底子上叠,看着数字大,实际跑起来就是慢。
外卖刚送到,先搁一下。
关于机体选择,我后来的理解
与其纠结排行榜,不如先搞清楚自己在哪个模式待的时间最多。排位里近身缠斗多,移速和硬直收益大;普通模式的攻防战,扛线能力和技能覆盖面更重要,自由高达在这里其实没那么废。我之前全往排位里冲,就是因为看攻略没看使用场景这行字,或者说那行字我看了当没看。这个毛病挺固执的,换了好几个游戏都这样,看攻略的时候跳着看,跳过的那部分偏偏都是关键。
现在主力机是扎古改,改造线点的是技能强化方向,暂时放弃射速,专门补了一条手动炮的精准度属性。跑了十几把,死亡率下来了一些,不再是那种开场三分钟就结算的状态。没变得多强,只是不那么拖累队伍了。这个游戏PVP的上限感觉很高,稍微打得好一点的玩家操作走位完全不像在同一个游戏里,就那种感觉,看着看着开始觉得自己那台+9的自由高达白升了。
有点想重练,又懒得从头攒材料。














