魔界契约2官方正版手游下载 – 跨服国战与全新转职系统体验

贴吧有人发了条帖子说魔界契约2的跨服国战”打起来跟真正的战争一样”,底下一堆人回”你是没见过真正的战争”,我也不知道该认真还是当玩笑。就这么一句话让我去搜了一下这游戏,然后就下了。

下载这件事本身倒没什么问题,官方渠道,直接搜名字找带”官方正版”字样的那个,我下错过一次,下到了一个界面几乎一模一样的马甲包,进去之后发现账号体系完全不通,角色名字也被人占了,当时还纳闷了好一会儿才反应过来。后来找到正版重新注册,原来那个号我也懒得管了,反正什么都没存档。

转职系统是我比较感兴趣的点,之前看介绍说是”全新转职”,我以为会有什么特别的分支,实际进去玩发现大体结构跟这类游戏差不多——一转二转,然后分职业路线。我选了近战往偏坦克的方向走,结果发现技能点分配那个界面设计得有点绕,有一个叫”战魂强化”的选项藏在二级页面里,我前几个等级完全没点,后来看到有人说这个影响基础防御成长,翻回去补点的时候发现差了老大一截,就很难受。不是什么重大失误,但是有点膈应。

魔界契约2游戏截图

跨服国战我只参加过两次,第一次纯粹是被系统弹窗推进去的,进去之后完全不知道站哪边,跟着人群跑了一圈,死了三次,贡献了大概不到200点战功就下线了。第二次稍微看了一下规则说明,好像是按服务器划分阵营,每周固定开放时间段。那个战场地图范围挺大的,但实际打起来就是几个固定据点来回拉锯,有点像那种小型战略地图游戏,节奏比我想象中快,没有太多磨磨蹭蹭的感觉。攻城那段还行,多人同时攻一个城门那个画面至少看起来热闹。

跨服这块有个细节

战功结算之后会有排名和奖励,我两次都没进前列,奖励就是普通档,具体发了什么我记不太清,好像有转职材料之类的东西。NGA上有人做过一个简单的统计,说国战奖励的性价比不如日常副本,我自己体验下来好像也是,但国战打着比刷副本有感觉一点,这两件事不太矛盾。

有点想再试试法系转职路线,听说有个技能叫什么”域灭”,打群架的时候范围很大,就是不知道练起来麻不麻烦。

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