苍穹ol_玄幻题材网游大作

贴吧有人说苍穹ol是”近几年玄幻题材里地图做得最大的”,我当时看到这句话没太当回事,后来进去转了一圈,地图确实大,大到我骑马跑了好一会儿都没找到主城传送点,最后是靠着小地图上一个模糊的光点摸过去的。

玄幻网游这个品类我玩过几个,大部分都是那套路——开局送一堆装备,前三天升级飞快,第四天开始就得肝或者氪。苍穹ol前期节奏还行,主线任务接得上,中间有一段剧情是追一个叛出宗门的师兄,任务链拉得挺长,我以为打完那个boss就结了,结果后面又冒出来一段,boss血条长得我以为是显示bug,截图发给人看,人家说那是正常的,我才意识到自己没加够输出属性。

苍穹ol游戏截图

门派选择这里卡了我一会儿。我一开始选了个剑修,玩到二十多级发现自己走的是近战路线,但技能树里有一支是”御剑飞行”方向,看着很帅,点进去之后发现那条线主要加的是移速和控制,输出反而稀烂。NGA上有个帖子说剑修要走”剑意”那条线才能打出爆发,我去翻了一下,确实,但我当时已经把技能点分散出去了,重置要消耗一个道具,那个道具我分解掉了。就那样吧。

画面风格是偏国风水墨那种,不是特别写实,但场景细节做得还可以,有些地图区域光影效果挺好看,尤其是黄昏时间段在山顶往下看,云雾效果没有糊成一片。不过城镇里的NPC密度有点高,走路老是被挡住,有时候点任务对话点到了旁边一个卖药的,对话框弹出来我还以为触发了什么支线,看了两行才发现是个商店界面。

我现在卡在一个宗门副本门口,组队要求四人,野队匹配了两次都没凑齐,挂着等了一会儿就去干别的了。也不知道这个副本掉落值不值得专门去打,懒得查了,随便。

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THE END
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