餐厅模拟器隐身传菜bug卡法教学 速刷金币与客流量快速提升攻略

最近在玩餐厅模拟器,卡了个隐身传菜的bug,金币刷得还挺快的,记一下步骤免得自己忘了。

这个bug的触发条件有点讲究。你得先把传菜员雇到3级,然后在高峰时段同时开两条传菜线路,就是左边厨房和右边厨房同时往同一张桌子送菜。操作窗口大概只有两三秒,手速不够快的话就触发不了。我第一次试的时候连续失败了六七次,还以为是版本问题,后来发现是我点传菜路线的顺序搞反了——要先点右边再点左边,不能反过来,反过来就是正常送餐,什么都不会发生。

触发成功之后,传菜员会从地图上消失,但送餐动画还在跑。这时候客人会持续给小费,而且是按每秒结算的那种,不是送完才给。我第一次触发的时候盯着金币数字看了好一会儿,以为是显示刷新的问题,结果发现它真的在涨。一张桌子大概能涨个三到四分钟,之后传菜员会自动重新出现,bug状态就结束了。

传菜bug触发瞬间

客流量这块和金币bug是两件事,别搞混了。客流量是靠装饰分提上去的,跟bug没关系。我之前以为刷金币可以快速堆装饰,理论上没问题,但有个坑:游戏里有几件装饰是限制同类型只能放一个的,我买了四个落地灯结果只有一个生效,装饰分完全没涨,白花了钱。后来看了眼说明才发现有个小字写着”独立家具限一件”,藏得很深,在物品说明的第三行,字还特别小。客流量要涨得快,最有效的是先把桌椅数量堆够,然后补一件音响类装饰,这两个加成叠在一起涨得最明显,比单纯堆分高效很多。

外卖刚到了,先去开门。

关于这个bug还能用多久

NGA上有人说上个版本这个bug就存在了,开发组应该知道但一直没修,可能是觉得影响不大。我自己用了几次没遇到封号或者存档异常,但不代表以后不会修。有人说触发次数太多会导致存档里传菜员的寻路数据损坏,表现是传菜员开始走直线穿墙,我目前没遇到,不知道是触发次数没到阈值还是这个说法本身就不准确。

我现在最想搞清楚的是,这个bug在多人联机模式下能不能触发——联机的时候传菜路线是共享的还是各自独立的,这个我还没弄明白,联机测试了一次,房主那边触发成功了,我这边传菜员没消失,不确定是触发失败还是视角同步的问题。

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THE END
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