飞音西游回合制经典怀旧服下载-平民五开阵容搭配思路

最近在搞飞音西游回合制的怀旧服,平民五开,就这个课题我已经死磕了好几天了。

五开这个事吧,听起来美滋滋,一个号打五个,效率翻倍。但你要是阵容没搭好,那五个号就是五个累赘一起拖你后腿。我最开始脑子一热,五个号全堆输出,觉得打得快就是赢。结果遇到个精英怪,BOSS一个群攻下来,五个号哗哗哗哗哗,全躺平,就这么站那儿等复活,画面一度非常凄凉。

平民五开的核心逻辑其实不复杂:你得有一个能抗的,有一个能奶的,剩下三个才是输出。这个比例大概是1-1-3,但具体到飞音西游这版本,坦克号如果不把”护体”和”金刚”相关技能点满,那它挡个锤子,就是一个血厚一点的纸。我这个坦克号前期加点加得很随意,大概是看着哪个名字顺眼点哪个,结果加到30级才发现我把关键被动完全跳过了,那个被动是减免物理伤害的,藏在二转技能树第三列,不仔细看还以为是个辅助技能。

五开阵容站位截图

奶妈号这个坑我也踩过。飞音西游的治疗技能有个隐藏机制,群体治疗的回复量比单体低很多,大概打了个六折还是七折,记不太清了。我一开始给奶妈全点群奶,以为覆盖面广就好,后来发现BOSS阶段坦克一轮就被打没,群奶根本来不及。换成单体大治疗之后,配合一个”净化”技能清掉BOSS的持续掉血,才算稳下来。这个net化不是系统教的,是我在NGA某个帖子里翻到的,有个人写”怀旧服奶妈不带净化等于裸奔”,我当时还觉得夸张,后来打火焰山副本第三层,奶妈没带净化,五个号全被灼烧叠加死绝,才信了。

输出号的加点我换了三版

第一版全堆攻击属性,伤害是高,但技能CD撑不住,打着打着就只能平A;第二版想着先点技能,攻击属性缩水,输出直接掉了一半,感觉五个号在那儿给BOSS挠痒痒;第三版妥协了,攻击和技能点数大概6:4分,主C技能选两个,一个爆发一个持续,不贪太多,这样在副本中期之后才能真正撑起伤害。五开的问题就是你每个号的资源都是有限的,不能按照单号的逻辑来想,但很多攻略帖子都是按单号写的,直接套进去会出事。

下载这个怀旧服的时候也有个坑,官网有两个入口,一个是”经典服”一个是”怀旧服”,名字接近,我一开始下错了,下成了经典服,进去发现版本内容完全不对,角色都是新版的美术,装备系统也不一样。卸了重下,又重新注册了个号,白费了段时间。怀旧服那个入口在官网页面往下拉大概三分之二的位置,不在导航栏里,藏得挺深,不知道是不是故意的。

现在五开阵容大概跑通了,但我还是不确定这个配置能不能过40级之后的副本。40级之前感觉还行,打起来节奏顺,但据说后面有几个BOSS会有控制技能,我这个奶妈现在就一个净化,不知道够不够用——要是控制叠两层,净化CD又没好,那就完了吧?

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