食神小当家游戏3D重制版上线时间 经典童年回忆再续

重制版这件事,从去年就开始传了。

食神小当家这个名字,我得想一想才能对上号,脑子里一下子蹦出来的是那个圆头圆脑的主角站在厨房里,背景音乐响起来,然后进入一关类似打菜切菜的小游戏。具体玩法记得不太清楚了,大概是时间限制内完成一道菜,然后评分,好像还有组合菜谱解锁什么的。那会儿我对这种东西特别着迷,就是那种一关一关推下去,画面花里胡哨,操作又不复杂的类型。

3D重制版的消息最早是在贴吧看到的,有人发了张截图,角色的建模明显换了风格,看起来圆润了很多,有点像现在那种卡通渲染的感觉。帖子底下有人说这就是换了个皮,内核还是那套,我当时不置可否,毕竟没上手玩过,说不好。

食神小当家3D版截图

上线时间这件事我查过几次,但每次查到的说法都不太一样。有的地方写的是今年第三季度,有的写着暑期档,还有一个来源写的是8月底正式公测。我不知道哪个是准的,反正这种游戏从内测到正式上线中间经常拖,定了时间也会往后推,我已经不太想盯着日历等了。

倒是把原来那版翻出来玩了一会儿。模拟器开起来,分辨率拉满,画面一下子变得很糊,人物的轮廓像是用马赛克描的边。但那个菜单界面的音乐一响,还是有点出戏的感觉,就是脑子里突然意识到这东西距离现在已经好多年了。后来我在某关卡卡住了,那道菜的材料组合我怎么配都差一点评分,死活上不了S级。翻了半天才想起来这游戏有个时机判定,切菜要在进度条刚好走到中间的时候点,早一点晚一点都会扣分。我忘得干干净净,愣是被这种东西为难了二十分钟。

3D版改了多少我真不清楚。

看宣传里提到的内容,好像新加了一些菜谱和场景,角色互动也做了调整,但核心玩法大概率还是时间限制加动作判定那套。我比较在意的是节奏有没有变,原版那个手感其实有点微妙,判定窗口不算宽,但也不窄到让人抓狂,卡在一个刚好能让人反复刷但不会太烦的甜点上。如果重制版把这个改了,往更休闲或者更硬核两边走,我都不太确定是不是自己想要的那个东西。

就是不知道现在玩这种游戏的人多不多。

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THE END
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