神魔仙界_仙魔大战的壮丽史诗

打开技能面板的时候愣了一下,那个”仙魔融合”的按钮一直是灰的,我以为是等级不够,结果点开说明才发现要先完成一条支线任务链,而那条支线的入口在一个我根本没注意过的NPC身上——就站在主城传送阵旁边,我来来回回路过不知道多少次,愣是没点过他。

神魔仙界这个游戏的世界观搭得挺大,仙界魔界两边都有自己的势力线,中间还夹着一个”界域”的中立地带,打着打着会觉得自己好像在看一部很长的连续剧,但剧情文本量又不是那种让你坐下来认真读的程度,大多数时候就是点点点跳过,偶尔一个过场动画会突然来一段很认真的配乐,有点割裂。

仙魔大战那条主线我觉得做得还行,至少场面上给足了。有一段是两边军队在界域正面对冲,镜头拉得很开,技能特效堆在一起,我当时截了图发给人看,对方说”这不就是烟花”,我想了想,好像也没说错。

仙魔对冲那段场面

我在贴吧看到有人说这游戏的魔族路线比仙族好玩,理由是魔族技能特效更炸,仙族那边偏辅助感,打起来没那么爽。我选的是仙族,玩到现在也没觉得特别憋屈,但有几个技能的动作确实有点……飘,像在跳舞,不像在打架。魔族那边我没认真玩过,不好说谁对谁错。

翻车的地方倒是有一个,就是那个”仙魔双修”的加点方向,我看介绍以为是两边属性都能点,结果实际上是有一个隐藏的”倾向值”系统,你点仙系技能多了倾向值就偏仙,点魔系多了就偏魔,真正双修的窗口期很短,过了某个阈值就会被系统锁定方向,然后另一边的技能效果会打折。我发现这件事的时候已经把点数分得很散了,两边都不高,打boss的时候伤害低得我以为自己装备出了问题,检查了半天才在某个角落的属性说明里看到那行小字。

重置了一次,老老实实走纯仙系,顺畅多了。

现在卡在一个界域副本里,boss有个机制是会随机封印玩家的某一系技能,仙系魔系轮着封,我纯仙系的时候被封了就基本只能跑,感觉这个副本可能就是专门为双修设计的,但双修又那么难养……不知道是我理解有问题还是这个设计本来就有点拧。

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THE END
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