好感度这东西我研究了挺久,结论就是——前期别急着刷礼物,真的没用。
还珠之若者这游戏的好感机制跟我之前玩的乙女类不太一样,它不是你送多少就涨多少那种线性逻辑。我最开始照着某个帖子的路线走,每天把金币全花在礼物上,送了大概有七八天,好感条纹丝不动。我以为是游戏bug,截图去贴吧问,有人回我说”你剧情进度没到,送也白送”。我当时是真没反应过来这游戏还有前置解锁这回事。
所以礼物这条线先放着,先把主线推到第三章末尾,皓轩那段”澜亭夜话”的剧情触发完再说。这个剧情很多人跳过了,因为它的触发条件藏得很隐。不是自动触发,需要在第三章第九节选项里选”独自留下”,不是”告辞”,这两个选项字很像,我第一次选错了,直接跳过了整段剧情,后来存档读档才补回来。澜亭夜话触发之后,好感上限才会解锁到第二阶段,这时候再送礼物才开始有效果。

加点这边我走的是”心智+亲昵”双线,没有去堆财力。贴吧上有个说法是财力线后期有隐藏剧情,好像是什么商队支线,我没验证过,反正我当时没走那条,主线通了也没感觉缺什么。心智影响的是对话选项,亲昵影响的是若者单独剧情的解锁数量,两个都堆的话大概到第五章能触发”月下问心”,这个剧情是有CG的,不触发的话直接去结局会少一段过场动画。
隐藏剧情这块我知道的大概有三个,但我只稳定复现了两个。一个是”旧信残页”,在第四章开始前,背包里如果存着第一章捡到的那封信(很多人直接卖了,我也差点卖),就会在第四章第二节自动触发,若者的态度会有一段很微妙的变化,对后续好感加成有隐性影响,反正我前后对比了两个存档,有触发的那个到第六章好感明显高一截。
另一个是”故园回望”,条件是好感度在进第五章之前必须到65以上,然后第五章第一节不要跳过开场动画,坐等动画放完,会多出一段对话选项。这个我复现成功了,但那段对话选项选什么我不确定有没有差异,我选的”我记得”,不知道选”随你”会不会走另一条。
礼物到底怎么选
若者的礼物偏好我试过几种,最有效的好像是”竹制物件”这个类型,不是稀有度越高越好,我送过两次最高品质的玉器,好感涨幅还不如送了三个普通竹篓。NGA上有人分析过若者的人设背景,说他早年经历所以偏好朴素物件,说得挺有道理,我自己试下来也觉得这个方向是对的。具体哪些礼物算竹制类,进商店把鼠标悬在礼物图标上,介绍文字里有”材质:竹”就算。
男主攻略路线我只走了若者,别的男主没碰,所以没法横向比较。就若者这条线来说,剧情密度还挺高的,我以为这类游戏男主都是差不多的配方,结果若者那条支线在第六章突然来了段挺出乎意料的剧情,我当时卡在那个选项上犹豫了很久,两个方向我存了两个档,最后还是选了其中一边推完,另一个存档留着,懒得再打一遍了。
旧信残页那封信,记得留着。














