出招表这东西放以前根本没人专门去查,靠的就是手感和乱按,但过关斩将2这个游戏有些角色的指令真的不直觉,你不查真的摸不出来。
先把基础的列一下。游戏里默认可选的角色大概六七个,每个人的普通连招都差不多——轻攻击连按三下会有个收尾动作,重攻击单按有个硬直,跳起来的攻击判定比站地上大一圈,这个可以利用一下。投技是靠近敌人之后攻击键加跳跃键同时按,方向不同会有不同的摔法,但具体哪个方向对应哪个摔我真的没有系统研究过,基本靠蒙。必杀技的话,街机版和家用移植版的输入窗口有点区别,街机版要快一些,我在模拟器上玩的时候用的MAME,按方向的时候有时候会漏输入,搞得出招率不稳定,后来调了一下输入帧缓冲才好一点。
角色里面用得比较多的是那个拿双刀的,他的连招停顿最短,打杂兵不容易被打断。用斧头的那个人伤害高但是动作硬直大,打到boss阶段靠近战会吃亏,除非你特别熟那个boss的攻击节奏。还有个女角色,好像叫什么云之类的名字,她有一个空中追加的动作,上手之后可以踩着空中连段一路推,但这个动作在街机版要求的方向输入比较严,斜方向差一格就不出来。

隐藏人物这边说一下。街机版解锁隐藏角色的方法跟家用版不一样,网上很多攻略写的是家用版的,拿来直接用会发现根本没反应,我当时就踩了这个坑。街机版的隐藏角色进入方式是在角色选择界面,先移动到最右下角的格子停住,然后同时按下攻击键和跳跃键,好像还需要提前在某关用特定方式通过——这个条件我记得不太准了,有人说是第三关不死通关,有人说是打倒特定的精英怪,两种说法我都看到过,自己试的时候运气不太好,反正通了一次才出来,没法确认到底哪个条件是真正触发的。
解锁出来的那个隐藏角色动作集和普通角色差很多,有一个蓄力技是其他人没有的,蓄满之后按攻击键会有个扩散判定,打群怪特别好用。但是他的体力上限比默认角色低,打boss的时候容错率低很多,稍微被连了两下就掉一大块血,属于那种玩得好很爽玩得差很惨的设计。
几个容易被忽略的细节
有一个投技取消的操作,在你做出投技动作的瞬间按下蹲下键可以取消后摇,这个在NGA有人提到过,我去试了一下确实有效,但窗口很窄,估计得练很多遍才能稳定用出来。街机厅版本和现在流通的ROM版本在某些帧数上也有细微差异,不是所有出招表都标注了这个,拿着老攻略对着模拟器打会发现某些东西对不上,多半是这个原因。连招的追加条件里有一项是”对手在倒地瞬间”触发的,这个判定我到现在没完全搞清楚,实战里感觉有时候能追有时候追不到,可能跟角色不同或者版本有关,也可能就是我手速不够。
反正常规通关的话不看出招表也能过,靠走位和轻攻击连打大部分关卡都能磨下来,出招表主要是为了打隐藏boss或者追求高分连段才用得上。那个最终隐藏boss在特定周目会出现,出现条件我没查到确定的说法,上次打到了一次,也不知道自己触发了什么。
那个扩散技的蓄力音效一直忘不掉,”滋——”然后轰出去,对着一屏幕小怪感觉还挺解压的。














