达达学院这个等级系统,我摸了一阵子,大概搞清楚了哪些东西是真的有用,哪些是浪费时间。先说结论:日常任务是主线,别跳过,做完比你刷野要快得多。
刚开始我也走了弯路,以为等级靠刷怪堆上去的,就一直在地图里转悠。结果发现经验根本不够看,反倒是任务栏里那些标着”每日”的东西,随手做一圈经验就很可观。具体来说,学院任务、知识积累任务这两条线最稳,每天固定刷,不需要组队不需要等人。
学院任务有个坑是它的刷新时间,好像是凌晨五点还是六点,我记不太清了,反正不是零点。我一开始盯着零点等,等了半天发现界面没动静,去贴吧搜了一下才知道刷新时间不一样。这种设计真的没有任何地方提示,任务界面里就那么空着,你不去翻帖子根本不知道。

知识积累那边有个答题的环节,第一次见到的时候以为随便选选就过,结果答错了经验减半,当场傻眼。题目类型大概分三类:游戏机制类、世界观背景类、还有一些纯靠运气的判断题。前两类你稍微熟悉一下基本能答对,第三类就是看脸,我遇到过连续五道都是”以下哪个说法正确”然后四个选项看起来都对的情况,靠着蒙过去两道,那次经验惨不忍睹。
外卖刚到,先停一下。
周常任务这边要说一下,有几个任务描述写得很模糊,比如”完成三次协作探索”,我一开始以为随便进副本就算,结果不算,得是特定标签的那种协作内容。搞清楚这个之前我浪费了两天的周常进度,白做了好几个本,气得很。找到正确入口之后其实也不难,就是在任务界面右上角有个小筛选按钮,点开来选”协作”类别,能出来对应的入口,这个按钮小得要命,第一周我完全没注意到它存在。
等级到了一个坎(好像是35级还是38级)之后会开一个”进阶课程”的模块,这个模块里的经验倍率比普通任务高不少,但它每周只能做一次,而且对应的等级段必须匹配,低了进不去,高了也不给经验。踩过一次,那次我提前冲了几级,结果进阶课程直接锁了,只能等下周刷新。挺难受的,还不如慢着点走。
装备这边对升级速度有点影响,主要是有些被动加成会影响经验获取效率,但加成幅度不大,大概在5%-8%之间,我觉得没必要为了这个特意去换装,除非你本来就在更新装备。
还有一件事一直没想清楚,进阶课程锁定的逻辑到底是按角色等级算还是按账号等级算,我试过一次好像是角色,但没有把握。














