网游辉煌骑士-网游中的荣耀与信仰

玩了这么久,我到现在也没搞清楚辉煌骑士到底算不算一个”信仰流”职业。

我选骑士的时候脑子里有个很朴素的逻辑:坦,不容易死,适合我这种反应慢的人。结果进游戏第一个副本,我被boss一刀秒了。我当时还以为是bug,截图发到群里,有人回我说你没点防御天赋吧。我去看了一眼天赋树,好家伙,我把前三排全点在了输出方向,防御那条线一个点都没碰。就这样我还以为自己在玩坦克,在队伍里站在最前面吸引仇恨,吸了个寂寞,死了八次。

骑士的天赋树设计有点反直觉,至少对我来说是这样。”荣耀”和”信仰”是两条主线,荣耀偏输出,信仰偏辅助和自愈,但两条线的图标长得太像了,都是金色的盾牌加光效,我第一次看的时候以为是同一条线的不同阶段。后来在NGA看到有人说”信仰流骑士打boss就是在跟boss比谁更能耗”,我觉得这个描述很准确,我现在就是这个状态,每次打精英怪都是一场持久战,对面血条掉一格我血条掉半条,但我能回,就这么磨。

骑士站在光里看着前面

有一次打世界boss,我信仰流的自愈撑着我活到了最后,队伍里其他人全死光了,就我一个人在那跟boss耗。外卖在门口放着我没去拿,就盯着屏幕看那条血条一点一点往下掉。最后打死了,掉了一件法师装备,跟我没有任何关系。

荣耀流我也试过,大概玩了两个区的内容,输出确实高,但那个打法要求你一直在移动,走位、卡距离、找时机,我走着走着就走到boss的大招范围里了,死得比信仰流还快。我承认我可能就不是那种能玩荣耀流的人,手速和判断都跟不上,硬要玩就是在给队友添麻烦。

所以我现在就这样,信仰流,慢慢磨,偶尔被人嫌输出低。有时候我也想,这个职业的”荣耀”到底是什么意思,是打出高伤害的那种荣耀,还是最后一个站着的那种荣耀。我没想清楚,可能设计这个职业的人也没想清楚。

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THE END
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