网站游戏-即点即玩的网页游戏

NGA上有个帖子,有人说”网页游戏是互联网的化石”,底下一堆人点赞。我看完之后想了一下,好像也没什么好反驳的。

但我最近确实在玩网页游戏。就是那种打开浏览器,点进去,直接开始的那种。不用下载,不用注册,有些连账号都不要,刷新一下就没了,存档这个概念在这类游戏里基本是奢侈品。我也不知道自己为什么会去玩这个,大概是某天晚上等外卖等得有点烦,随手搜了一下,然后就陷进去了。

我玩的第一个是个塔防,界面很糙,按钮字体像是从2009年的PPT模板里扒出来的。但玩法本身没什么问题,就是那种放炮台、挡怪、升级的循环。我以为这种东西随便玩玩就会腻,结果我在第三关卡了大概四十分钟。不是因为难,是因为我一直在用错误的策略——我把所有钱都堆在入口处,以为怪物会从那里进来,结果地图是环形的,怪物绕了一圈从我完全没设防的右侧直接冲进来。我当时盯着屏幕看了三秒,有点不敢相信自己能犯这种错误。

网页游戏截图随手拍

网页游戏有个东西我一直没搞明白,就是它的难度曲线。有些游戏前五关手把手教你,第六关直接给你上boss,血条长得我以为是加载条没读完。有些游戏反过来,前面难得要死,后面突然变成散步模式,打着打着就没意思了。我在贴吧看到有人说这类游戏”专门设计成让你在第七关充钱”,我当时觉得这话有点阴谋论,后来我自己玩到第七关,确实卡住了,然后页面弹出了一个购买强化道具的窗口。就那样吧。

我现在偶尔还会打开那个塔防,就是无聊的时候,天气不好不想出门,或者脑子转不动不想干正事的时候。我还是会在第三关犯蠢,有时候是忘了右侧,有时候是钱全花在升级上忘了扩张防线。反正每次都能找到新的方式输掉。

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