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最近在玩一个叫《星渊纪元》的网游,端游,要下客户端那种。

进去之后发现是个很标准的MMO框架,主城、副本、装备词条、公会战,该有的都有,没什么特别新鲜的地方。我选了个法师职业,原因很简单,角色捏脸界面法师的发型好看。就这么个理由。然后玩了大概两张地图之后发现法师在这游戏里是个近战法,技能全是冲上去贴脸打的那种,我当时看着技能描述愣了好一会儿,以为自己看错了。没看错,就是近战法,设计思路大概是”你以为你在玩法师,其实你在玩刺客”。

副本系统做得还行,有个叫”深渊裂隙”的五人本,机制不算复杂,但有一个boss会在地板上随机刷出红圈,站进去会被击飞。我连续被击飞了四次,第五次终于学聪明了,全程贴着墙角走。结果发现墙角也有红圈,只是颜色比较深,跟地板纹理混在一起,肉眼很难分辨。这个设计我觉得有点缺德,不是难,是那种”你不是技术不行,是你眼睛不行”的感觉。后来在贴吧看到有人说要把画质调到最低才能看清红圈,我试了一下,确实管用。把一个本来应该靠操作解决的机制变成了靠画质设置来解决,挺神奇的。

游戏副本截图

装备系统有点绕。词条分主词条和副词条,副词条可以洗,洗的材料叫”混沌晶核”,这个东西掉率很低,我攒了三天才攒够洗一次的数量,洗出来的结果是把一条”暴击率+8%”换成了”最大生命值+200″。法师要生命值干什么,我也不知道,可能是为了多挨几下再死。

关于这游戏的新手期

新手引导做得很长,大概有四十几个步骤,每一步都有个NPC站在旁边用语音念台词,语速很慢,跳过按钮要等三秒才能点。我数了一下,光是引导阶段就有十一段这种语音,每段平均二十秒左右,全部跳完大概要花三分多钟在等那个按钮变成可点击状态。这不是在夸张,我当时真的掏出手机刷了一会儿东西等它。

地图做得挺大,骑乘速度一般,有个传送系统但要先跑到传送点激活才能用。我在第三张地图迷路了,地图上有个标记说”前往XX遗迹”,我跟着走了大概五分钟,发现那个标记是个支线任务的起点,跟我要去的主线副本完全是两个方向。就那样,绕了一大圈。

现在卡在一个叫”虚空领主”的boss上,打了三次没过,不是因为难,是因为我每次打到一半就会因为技能CD没转好导致输出断档,然后被boss的狂暴技能秒掉。我知道问题在哪,就是懒得认真练,随便打打,死了就死了,反正复活点就在门口。

虚空领主的血条是紫色的,很长,每次打掉三分之一它就会换一个阶段,换阶段的时候有个很长的过场动画,不能跳过。

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THE END
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