加点这个东西,群侠传里我到现在还没完全搞明白。
我一开始练的是大侠路线,跑去堆内力,结果发现自己打怪慢得出奇,去打个野猪都要磨好一会儿。当时也没细看属性,就知道往内力点,觉得内力高了用功法肯定厉害。后来看了眼技能面板,才发现我学的那套拳法根本不吃内力,吃的是外功,我白点了将近二十个点在上面。没有什么补救办法,只能继续推图慢慢熬。
群侠传的职业分法有点绕,它不叫职业,叫门派,但每个门派里还有内功外功之分,有人说同一门派选不同内功走向最后打出来的效果差距能有一倍,我没验证过,不知道真假。贴吧有帖子说”唐门全点毒攻可以无视防御”,但我实际玩下来感觉一般,可能是我其他属性没跟上,也可能那帖子写的是某个老版本的数据,现在服务器改了不少东西。

武功秘籍这块是真的杂。有些秘籍是任务给的,有些要去特定地图刷,还有一类只能从其他玩家手里交易。我有次在镇子外面捡到一本,名字看起来很厉害,叫什么”金刚伏魔录”,拿去给NPC鉴定,说是残卷,实际上只有第一层能用,后面几层的碎片分散在好几张地图的精英怪身上,按掉落概率算大概要刷几百次。我刷到第三十多次放弃了,那段时间每次看到那怪的刷新点都有点想绕路走。
加点返还好像是有的,但要消耗一种道具,名字记不清了,好像叫”忘川水”还是类似的东西,商城里卖,也可以在某个支线任务里拿到一瓶。我当时做那任务的时候没意识到奖励里有这个,随手交了任务,奖励界面也没细看,等我后来想重置加点才去找攻略,才知道那瓶东西就那样没了。
各门派的适合度其实也有说法,我记得有人在NGA发过一个表,把每个门派按”入门难度”和”养成成本”分了四个象限,看起来很系统,但那表下面评论就吵起来了,说数据过时、环境不一样、作者没玩明白。反正也不知道该信谁。我自己走下来觉得华山派还好上手,技能逻辑比较直接,至少打什么加什么不会搞混。
好像还有个隐藏属性叫”悟性”,影响学功法的速度,但我一直没找到在哪里看。











