神魔决千年之约-浪漫仙侠情缘

玩到现在还没想清楚要不要继续,这游戏给我整出一种很奇怪的感觉。

进去之前大概知道是仙侠类的,千年情缘这种设定,说白了就是前世今生那套。我对这类剧情其实没什么抵触,但也没特别期待,就是随手点开看看。结果第一个主线任务做完,我在那坐了大概两分钟没动,就盯着那个过场动画发呆。画面倒是做得挺细的,那种水墨晕染的转场,配上一段古琴,我当时脑子里冒出来的第一个念头是”这钱花在美术上了”。然后我就继续玩了。

战斗系统是我没想到的部分。我以为是那种点点点的挂机流,结果发现有一套连招机制,走位也有讲究。我第一个精英怪死了三次,第三次死的时候我才发现我把减速技能绑在了一个根本够不到的位置,每次想按都要整个手移过去,等我移过去那怪早把我打飞了。改完键位之后秒了,然后我在那笑了一下,笑自己。

仙侠场景截图

情缘系统我研究了一会儿,有点复杂。不是那种简单配对的,里面有缘分值、羁绊线、还有什么”千年契约”的特殊触发条件,NGA上有人整理过一个表,我看了两遍没完全看懂,大概明白要做特定支线才能解锁某些剧情分支。我按着那个表去找对应的NPC,跑了半张地图,发现那个NPC在我这个版本好像换位置了,或者说我记错了,反正没找到。就那样吧,先放着。

卡住我的那个地方

有一段剧情,主角和一个叫”霜晚”的角色在雪山上对话,台词写得很克制,没有那种肉麻的表白,就是两个人站在那,风雪的粒子效果打在身上,霜晚说了一句大概是”你我之间,欠的不是情,是一个答案”。我当时一个人坐在那,窗外正好在下雨,就觉得这个时机有点微妙。不是说多感动,就是那个瞬间有点安静。

但我不确定这游戏值不值得我把后面的内容都推完。中期内容我看攻略说有大量的日常任务,那种每天固定时间点开做完关掉的节奏,我以前在另一个游戏里被这个搞得很烦,最后删了。这个游戏前期剧情给我的感觉还不错,但我不知道它后面会不会变成那样。

今天下午买了一袋橘子,吃了一半,剩下的忘在桌上了,现在应该有点干了。

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THE END
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