打开属性面板的时候愣了一下,发现自己的武将栏里有三个空位,装备全堆在仓库里没人用。不是不知道怎么配,就是懒得拖,然后就这么空着打了好几场。
神魔战乱这个游戏的节奏有点奇怪,前期推图快得像在走马观花,地图一块一块亮起来,感觉自己很强,结果到了某个关卡突然卡住,回头看才发现自己的阵容是随手拼的,没有任何逻辑可言。我当时的主力是两个攻击型武将加一个辅助,辅助的技能是给己方加攻速,但我那两个攻击型武将都是蓄力型的,加攻速对他们来说约等于没用。就这么配着打了很久,一直觉得伤害不够,以为是等级问题,疯狂刷经验,后来才意识到是我自己的问题。

乱世系统是这个游戏比较核心的部分,就是那种占地盘、抢资源点、跟其他玩家或势力对抗的玩法。地图上有很多可以驻扎的节点,占了之后会持续产出粮草或者金币,但同时也会被别人打。我一开始以为占越多越好,结果战线拉太长,兵力分散,被人一口气端掉了四个据点,回过神来发现自己的资源产出反而比只守两个点的时候还少。
生存这块倒是没太大压力,只要不乱扩张,守住核心区域基本不会被打崩。发展的瓶颈主要在武将培养上,突破材料掉落率感觉压得很低,我的主力武将卡在突破门槛上好几天,每天刷副本攒材料,攒够了发现还差一个特定的碎片,那个碎片只在某个精英副本里掉,精英副本每天限次数,次数用完了就只能等。这个循环有点磨人,不是那种让你很烦的磨,就是那种你知道它在拖着你但你也没办法的感觉。
有一次我把一件+6的护甲拿去合成了,以为合成会产出更好的装备,结果出来一个白板,比原来差了一大截。我在合成界面找了半天说明,没找到,后来在某个角落发现有个”合成预览”按钮,点开才看到产出列表。那个按钮的位置真的很难发现,藏在界面右下角一个很小的图标后面,不是故意找的话根本不会注意到。
势力战的部分我还没怎么深入,加了个势力但基本是挂机状态,偶尔看看势力频道有没有人说话。大多数时候没人说话。
现在还在玩,但不确定能玩多久,这类游戏到了中后期通常会开始分化,氪金和不氪金的差距会越来越明显,到时候是继续还是停,现在还真说不准。













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