最近把雷纳尔多捡起来重新养了一遍,因为看到有人说它的专属特性被悄悄改过,就去翻了一下技能表,顺便记一下。
雷纳尔多的技能配置说复杂也不复杂,核心就那几个:雷鸣天击、雷霆制裁、极电风暴,加上专属的「雷神降临」。它的定位是输出型,但设计上有点奇怪,部分技能带了控制效果,导致很多人第一次用会往控制方向加点,然后发现输出跟不上,又跑回来重配——我就是这样,来回折腾了两次才定下来。
雷鸣天击是主力技,威力稳定,但有一个细节:它在对手精灵带有「导电」状态时伤害会额外提升,这个说明藏在技能详情第二行,字比较小,我第一次没注意,愣是玩了好几场才发现伤害好像一直差一截,后来对着攻略截图一行一行比才找到这个。

专属特性「雷神降临」的效果是出场时自动给对手附加导电状态,持续两回合。这和雷鸣天击的额外伤害是配套的,所以标准打法就是出场直接雷鸣天击,吃到那个加成,然后看情况接极电风暴或者雷霆制裁收尾。听起来很流畅,实战里有个坑:如果对手换掉精灵,导电状态不会转移,等于白等两回合,这个我在天梯上被坑了好几次,对面就是专门等我附完状态再换人。
加点这块我现在走的是速度优先,把速度堆够了之后基本能抢到先手,先手接雷鸣天击打出加成伤害,这套逻辑比堆攻击更稳。有人喜欢堆攻击让极电风暴打爆发,也不是不行,但极电风暴有个蓄力机制,如果没抢到先手就很容易被打断,我被打断过四五次之后就放弃走爆发路线了。
雷霆制裁是我用得最少的技能,附带麻痹效果,理论上能拖节奏,但麻痹的触发率在实战里感觉很玄,有时候连续三四次都没触发,感觉纯看脸。
还有个没什么人提的细节,雷纳尔多的技能里有一个叫「电磁护盾」的防御技能,很多攻略都没写,可能觉得不重要。但我在某个副本里专门试过,boss连续高频输出的情况下,塞一个电磁护盾进去能明显撑多两三回合,配合血量道具勉强能打过,不用这个的话就是死——大概是这样,具体那个副本叫什么名字我记不太清了,好像是某个限时活动关卡。
技能学习顺序的话,我建议先把雷鸣天击点满,其他的等级上来之后自然解锁,不用急着去技能商店买,商店里那个价格看着就烦。















