最近摸了个《高清鹿鼎记》这游戏,不知道别人感觉怎么样,我是被那画面吸引进来的。毕竟现在江湖游戏一抓一大把,但真说起来,这画风我挺能接受的,有种古装剧那味儿。不过别以为只有风景美,爬个山都能让你感受到那“江湖的不易”。
游戏里那几个城镇做得挺细,街道上的小摊贩、穿古装的NPC动来动去,比我之前玩某些国产老大作强多了。特别是遇到晨雾弥漫的时候,天光透过树叶斑驳洒下,一刹那还有点蒙了。记得那次我刚穿过一个废弃小村落,背后一座破庙尽是掉漆的木头和陈旧的石碑,气氛阴沉,又加上背景音里那小鼓敲击声,我当时吓得差点把耳机摔了——结果走进庙门一看,是NPC假装吓人逗我,服了。

我本来想靠截图来炫耀谁知道不小心把主角的衣服特效关了,结果发出来给朋友看,朋友直说好像开了美颜滤镜,那一瞬间我怀疑是我眼神不好,差点去重新装游戏。后来又试试各种画质设定,那特效才慢慢显现出来。说实话,画面虽好,但配置需求还挺高,爸妈电脑上卡得像放幻灯片,速度慢得连操作冲突都没机会翻车。
对了,那战斗场景让我一阵膈应。打个小怪,技能按钮设置得太密,手忙脚乱按错经常连自己队友都殃及池鱼。我还以为系统自带“关爱队友”模式,结果一次不小心大招按成了回血药水,队友没了血,我自己倒是加满了生命,搞得像救人没救到全救了自己,这操作真让我哭笑不得。还有一次,打头目时网络慢半拍,我的角色往后一倒,头目补上一脚,直接给我演了个翻滚摔跤秀,队友在旁边直呼我的“风骚走位”。
说起队友,其实很少一起玩,偶尔组个队发现游戏里语音系统体验差,不是时延大就是爆破声,搞得交流不顺畅。有人说挺好用的,我一试心想这语音是餐厅里的吵闹声再现吧,早就放弃了。结果老老实实打文字聊天,虽然效率低,但意外增添了点江湖风味,毕竟江湖不讲电话。
还有个吐槽点,技能加点菜单藏得特别深,我记得自己点错了几个技能包,每次要点加点菜单得点好几下才展开,隔一会还给你弹个确认框,我每次都懵,这设计是想让我练心态?最搞笑的是我一度忘了角色手册里显示的技能和面板按钮的不一致,练来练去觉得自己唐突修炼了一个不存在的技能,查攻略才发现自己白忙活了半天。
画面讲究归讲究,剧情其实有点流水线,主线任务往往就是找个NPC,跑个路,送个信,打几只怪,剧情感没那么粘人。比如有次任务,我得去某座大山上找线索,跑了好久才发现NPC不在我跑的那个村,站了半天泪目,打算退出补个觉。后来才恍然大悟,这游戏支线任务数量不大,虽然画面能骗我跑半个地图。
说起来,这游戏里的江湖风景图挺给力,有时候坐船或者骑马穿过草原,那些动态云彩和落日余晖真不是吹的。唯一我纠结的是,马跑的那么快,风吹动的马鬃和衣角倒没啥感觉,连点动画都像半调子,是忘了做?
忽然想到我那次翻车,非得挑战一个鬼市BOSS,结果进入战斗发现根本摸不到技能CD,怪物一点不给脸。反复几波被秒杀后赶紧退出,心想可能自己太菜,偏不肯放弃,谁能告诉我这是不是bug啊?
有点怀疑自己是不是还没摸透,游戏部分系统设计真让人捉摸不透。嗯,删不删呢。














