第一次进游戏的时候我以为进错了,满屏幕的迷雾,能见度大概就三四米的样子,我举着枪转了一圈啥都没看见,然后就听到背后一声响,倒了。
《迷雾狩猎》这个游戏的地图设计有点意思,不是那种传统射击手游的开阔地对枪,它把迷雾当成核心机制在用。我刚开始以为只是贴图效果,后来才发现迷雾浓度不同区域的资源刷新率也不一样,越深的地方越多好东西,但敌人密度也成比例往上涨。我当时看到一个蓝色品质的背包刷在迷雾深处,心一横就冲进去了,然后发现里面有三个变异猎狗在那等着,然后我就没了。背包也没拿到。

武器系统比我预期复杂,不是单纯数值堆叠那种。每把枪有附件词条,有些词条在迷雾里会触发额外效果,比如我现在用的那把突击步枪,装了个”浓雾穿透”的枪口,打出去的子弹在迷雾里衰减变小了,实测大概近战三十米内效果还行,超过这个距离基本靠运气。游戏里有个老玩家说过一句话,大意是”在迷雾里用狙击枪就是在交保护费”,我当时觉得夸张,后来试了一把狙,开镜之后迷雾直接�糊成一片,瞄准镜白白的啥都看不见,然后我那把狙就在背包里吃灰了。
预约这个游戏的话直接搜官方名字去应用商店或者官网,我是在官网预约的,填了手机号,到时候开服应该会有短信通知。官网上目前有一个预约礼包,好像是一套初始皮肤加一些基础弹药,不多,聊胜于无。
有一个细节我到现在还没搞明白,就是迷雾在白天和夜间的机制好像不一样,夜间迷雾里有时候会出现一种发光的虫子,被它蜇到会降低移速,我遇到过两次,第一次以为是装饰素材直接无视,结果移速掉光了被后面追来的丧尸追上了。
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