夺宝这个词,听起来挺带劲,实际上第一次玩的时候我完全不知道自己在干嘛。
进去之后就是一堆宝物摆在那,旁边有个倒计时,我以为是点了就能拿,结果点下去发现是要抢的,而且不止我一个人在抢。当时屏幕上一堆特效闪,我眼睛都花了,等我反应过来的时候,那个我盯了半天的稀有宝物已经被别人拿走了。就那么一下,连个响声都没有,就没了。
后来摸索了一会儿才搞清楚大概的逻辑。宝物刷新有个节奏,稀有的那几件不是随机出的,好像是按某个顺序来,但我没认真研究,反正就是盯着刷新时间卡点。问题是卡点这件事说起来容易,真到那一刻手会抖。我有一次明明提前把手指放好了,结果刷新的瞬间我分心看了一眼右上角的血量,就那零点几秒,又没了。

西游这个背景包装得还行,孙悟空那套视觉做得挺热闹,宝物的名字也起得像那么回事,什么”定海神针碎片””如意金箍残卷”之类的,拿到手里确实有点感觉。我抢到过一次蓝色品质的东西,当时那个成就感是真实的,虽然后来发现那个东西合成路线贼长,我到现在还差两个材料没凑齐。
最难受的一次是我连续三轮都在抢同一件东西,第一轮慢了,第二轮网络卡了一下,第三轮终于手速到位了,结果发现那件东西我背包装不下,系统直接提示”背包已满无法获取”。我当时就坐在那愣了大概五秒钟,然后去清了背包,第四轮那件东西没出现。
背包这个问题我觉得是个坑,没人提醒你去清,宝物刷新的时候你根本没空去想这件事,等你想起来已经晚了。
现在玩的时候我会提前把背包清一遍,留出位置,然后就是等。有时候等着等着会走神,想别的事情,等回过神来发现刷新已经过了。这种感觉有点像钓鱼,鱼咬钩的那一秒你偏偏在看天。
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