玩到第三天,我还没想好要不要继续。
谜岛这个游戏,我现在的状态是存着但不怎么打开,打开了又能玩一两个小时,玩完关掉之后也不会特别想念它。就那种感觉,说放弃吧有点可惜,说真的喜欢吧又没到那个程度。
进游戏第一眼是海岸线,镜头从水面慢慢拉起来,能看到岛的轮廓,雾气那种。我当时以为是过场动画,等了大概二十秒才发现那就是游戏本体,我已经可以操作了,然后我的角色就这么站在海边发呆了二十秒。开局就社死,属于是。
探索部分做得还行,岛上有很多区域是锁着的,要找线索或者解谜才能进去。我卡在一个石门前面大概四十分钟,那个谜题是要按照壁画上的图案顺序踩地板,我踩了七八次都没过,后来发现我把壁画看反了,从右往左读的,正确顺序是从左往右。踩对了之后门开了,里面就是一个普通的箱子,装备也不算好。那四十分钟就这样没了。

战斗系统我有点没摸透。普通怪打起来没什么压力,但偶尔会刷出一种红眼睛的变异版本,血量好像是普通版的三倍,攻击还带减速,我第一次遇到的时候以为是boss,打了一半跑了,后来在贴吧看到有人说这种怪掉落率更高,专门刷的。我当时的反应是……哦,那我白跑了。
背包系统有点烦。道具分类做了,但格子不够用,我现在背包里塞了一堆”神秘碎片”,不知道有没有用,扔了怕后悔,留着又占地方。游戏里没有仓库,好像后期会解锁一个营地功能可以存东西,但我还没到那一步,现在就是带着一堆不知道干嘛用的碎片到处跑。
有一段剧情我没跳过
岛上有个老灯塔,进去之后会触发一段日记式的剧情,是前一个探险者留下的记录,碎片化的,要自己拼。我平时对这类游戏的剧情基本是能跳就跳,但这段我没跳,大概是因为文字量不多,而且写得不像在交代背景,更像是那个人真的在记录他每天的状态,有一条就写”今天没找到出路,但海很蓝”。就这一句,我愣了一下。
不知道是不是因为这个,我对这个游戏的态度一直有点暧昧。它不是那种让你停不下来的类型,节奏偏慢,有时候走很久什么都没发现,但偶尔会有一个画面或者一句话让你觉得做这个游戏的人是认真的。
今天下午阳光很好,我把手机放在窗台上充电,想着等会儿再打开看看那个营地功能解锁了没有。














