超级三国3_经典三国志题材游戏

这游戏的武将招募逻辑我到现在也没完全搞清楚。

我以为是按照地盘来的,占了徐州就能招徐州系的武将,结果吕布在我打下濮阳之前就跑来投奔了,我当时还以为是触发了什么隐藏条件,专门去翻了一遍设置界面,什么都没找到。后来又打了几局,发现好像跟声望有关,但声望怎么涨、涨到多少才触发,游戏里没有任何提示。就那样吧,我现在的策略是走到哪算哪,反正武将来了就收,不来也不强求。

内政这块倒是比我预想的要复杂一点。粮草、兵力、金钱三条线要同时盯,我前几局一直在猛招兵,结果粮草跟不上,军队直接在行军途中开始掉战斗力,打到宛城的时候我的部队已经饿成了一支叫花子军,被张绣打了个全灭。那场面我记得很清楚,明明兵力比他多,就是打不过,后来才发现状态栏里有个小图标一直在闪,点开来是”粮草不足,士气-30%”。这个图标真的很小,放在角落里,我盯着主界面看了好几回合都没注意到。

超级三国3游戏截图

武将的成长线有点意思,但也有点磨。每个武将有统率、武力、智力、政治四个属性,打仗主要看统率和武力,内政主要看政治,这部分跟三国志系列差不多,没什么新鲜的。比较特别的是武将之间有”羁绊”系统,特定武将搭配在一起会有加成,比如关羽张飞放在同一支部队里,两个人的武力都会有提升。我发现这个纯属意外——某次出征随手把他俩塞进了同一队,打完之后结算界面多了一行”义结金兰·激活”,我当时还以为是成就,点进去才看明白是羁绊。

外交这块我基本没用

不是不想用,是真的没搞懂。结盟之后对方还是会在我边境屯兵,我去问他要不要联合打曹操,他说”容我考虑”,然后下一回合直接出兵打我。我不知道是我操作有问题还是这个系统本来就是摆设,NGA上有人说外交要配合”礼品”系统才有效果,但礼品在哪我找了半天,好像是在某个二级菜单里,记不太清了。

地图上的事件触发也挺随机的,有时候走着走着会弹出一个选择框,说某个城池发生了民变,问你怎么处理,选项有三个,但选项的后果完全不透明,我每次都是蒙的。有一次选了”派兵镇压”,结果那个城的民心直接掉了二十,我以为镇压应该是最稳的选项,没想到反而最差。

玩到现在大概统一了半个北方,曹操还在,孙权在江东缩着,刘备不知道跑哪去了,地图上找不到他的旗帜,但系统提示他还活着。这个我有点好奇,他到底在哪,是被我打散了还是在某个犄角旮旯里苟着,如果他一直不出现,游戏会不会一直结束不了?

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THE END
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