部件之六的解法是把上层齿轮顺时针转2次,中层逆时针转3次,下层不动,提交后图案立刻拼合。
具体操作:1、进入恒动械画界面,点开部件之六,三个齿轮叠在一起。先点上层齿轮,它会高亮,然后点顺时针旋转按钮两次。每次点击齿轮转动45度,两次后上层缺口顺时针移动90度。

2、接着选中层齿轮,点逆时针旋转按钮三次。逆时针转三次,每次45度,共135度。3、下层齿轮不需要任何操作,直接点右下角的提交按钮,机械画就复原了。
部件之六的齿轮联动是单向的,比前几个部件的双向联动简单。上层转动会同步带动中层,但中层转动不影响下层,下层完全独立。这个设定意味着调整上层时,中层的缺口位置也跟着变,所以旋转次数必须精确计算。
缺口对齐的判定基于每个齿轮的旋转角度叠加。上层初始缺口在左边,顺时针转2次90度后,缺口移到正上方。中层初始缺口在左下,被动跟着上层顺时针转90度,缺口先移到右下;然后你手动逆时针转3次135度,缺口从右下逆时针移动135度,最终也停在正上方。下层初始缺口就在正上方,所以不动。如果中层只转2次,缺口会留在右下,和上下对不上;如果转4次,缺口跑到左边,同样拼不上。这就是为什么中层必须恰好逆时针转3次。
如果你之前自己转过,齿轮位置乱了,点界面左下角的重置按钮,所有齿轮回到初始角度,再按上面的次数来。重置不消耗任何东西。
另一种情况是旋转时网络卡顿导致次数没记上,退出活动界面再进,齿轮会保留你操作后的状态。但建议先重置再操作,避免累积误差。部件之六没有随机因素,次数对了就一定成功。
按这个顺序操作完,提交后第六天的恒动械画立刻解锁,原石和材料直接到账。
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