加点核心与分支对比
玄冰加点的核心思路很直接:一到四十级把点数全部压在主动输出技能“寒霜箭”和“裂地矛”上,被动生存技能只保留最低等级即可上场,四十级之后再决定往冰霜流还是疾风流分流。这样安排的原因在于玄冰前期血量面板本身偏高,被动加成收益低于主动技能的直接伤害提升,压主动更容易过图。
冰霜流主加“冰封领域”,领域每升一级减速幅度提升八个百分点,点满五级后减速达到百分之四十,配合“寒霜箭”自带的三秒冰冻效果,控制链能拉满六秒以上。这套打法对单体高防御目标很稳,但领域范围有限,团队副本里怪物分散时覆盖不到全场,一般不建议在刷图向副本里主推。疾风流则主加“疾风步”和“连斩”,攻速每级加成百分之五,五级封顶后达到百分之二十五,配合本身的暴击率加成,连击输出效率明显高于冰霜流,适合多目标清怪。缺点是控制手段几乎没有,遇到高闪避或者高护甲的单体BOSS时容易被拖节奏。
简单来说,打竞技场或者单体BOSS本,选冰霜流,靠减速加冰冻把对方框在技能范围里打;日常刷图或者多怪副本,选疾风流,靠攻速和连击效率缩短清怪时间。两条线不建议同时点满,四十级的技能点总量支撑不起双线满级。
- 一到十级:主动技能“寒霜箭”点到二级,其余点数留白,先保证输出不断档
- 十到二十级:“裂地矛”点满二级,被动血量技能点一级即可
- 二十到四十级:“寒霜箭”和“裂地矛”交替点到四级,不急着点分支技能
- 四十级:根据主要副本类型选择冰霜流或疾风流,把分支核心技能一次点到三级
- 四十五级后:分支技能补满五级,剩余点数回补被动防御技能

后期技能点富余时,两套分支可以各留一个核心技能作为备用,切换副本类型时不用重新洗点,只需把富余点数补进对应分支的核心技能就能应对大多数场景。
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