孙策在神将世界里的输出模型建在连击层数上,面板可查的连击加成为每层叠加物理伤害15%,连击层数上限为5层,满层时单次攻击伤害比空层状态高出75%。这也是孙策定位偏向刺客系输出的原因,打法核心就是尽快堆到满层连击并保持不断刀。

平民阵容不追求满命中满暴击的极限装备,优先保证连击相关词条和速度属性。主将孙策站前排输出位,副将建议配一个能给全队上速度增益的辅助,一个能扛前排仇恨的肉盾,这样孙策才有稳定的出手节奏去攒连击层数。速度不够时孙策容易被敌方先手打断连击链,层数一旦清零就要从头攒起,这是平民玩家最容易忽视的一点。
技能释放顺序上,孙策的核心是先手引怪再爆发,具体分步如下:
- 战斗开局先用位移或引怪技能锁定单个目标,避免分散连击层数
- 连续两次普攻或轻攻击技能,把连击层数堆到3层以上
- 层数达到3层后释放主动大招,此时伤害加成已经生效,输出效率最高
- 大招后立刻补一次普攻延续连击链,避免层数因为技能冷却而中断

这个打法在单目标副本、竞技场对面阵容速度偏慢的情况下效果明显,连击层数能稳定堆满并维持整场战斗。但遇到高闹动手能力强于孙策,或者对面带沉默、封印类技能的阵容时,连击链容易在第二次普攻前被打断,层数归零后孙策的输出会掉到普通刺客水平,这时候需要靠速度装备把先手权抢回来,或者干脆换成群体控制型副将开路,先清掉对面的控制手再放孙策进场。版本更新后如果调整了连击层数上限或者单层加成比例,以上数值需要以当期面板数据为准。

后期资源充足后,可以给孙策换装带连击相关词条的专属套装,进一步压缩堆层时间,此外羁绊里能提供先手加速的搭配也会明显提升连击体系的稳定性。低资源阶段先把速度和引怪技能顺序练熟,输出数值会随着连击层数自然跟上来。
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