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授权来源直接决定了内容还原度。游戏把原著里的武学境界体系搬进了成长系统,从二品、一品、指玄、天象一路推进到陆地神仙,陆地神仙之上另设隐藏的大宗师关卡,境界越高解锁的技能招式越接近原著描写。北凉刀法、龙象般若功这类原著武学被做成实际可用的技能,而不是单纯的立绘展示。
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战斗与养成体系怎么样
战斗采用半即时制,角色技能按门派技能树排布,普通连招之外保留一个大招位,冷却时间大多在8到15秒之间,门派战和BOSS战节奏比日常刷图明显更快。
等级养成上限设在95级,达到对应等级后才能解锁境界突破入口,每次突破需要消耗对应境界的心法丹和主线剧情点数,陆地神仙的突破线安排在主线第六章之后,提前刷级也无法跳过剧情门槛。

门派玩法方面,加入门派可以领取每日贡献任务,贡献值兑换的稀有武学残页是获取高阶技能的主要途径之一,散人玩家想集齐一套武学残页耗时会明显更长。
PVP场景开放的是跨服切磋和门派攻防战两种模式,切磋不消耗体力可反复练手,门派攻防战每周固定开放两次,胜负直接影响门派资源分配比例。
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