魔兽世界场景战役宝箱能开出什么_日常奖励掉落列表一览

场景战役宝箱的主要产出是装备和荣誉点数,具体掉落内容由角色当前装等和参与模式决定。普通难度宝箱开出冒险者装备(普通难度副本同级),英雄难度对应英雄副本装等,装备词缀随机生成。除装备外,每个宝箱固定给50-100点荣誉,完成战役任务额外结算200点征服值,征服值每周上限1500点。

装备掉落机制与装等区间

宝箱装备基础装等由参与的战役难度决定。普通场景战役宝箱开出的装备装等为359-363,对应普通难度史诗地下城的掉落水平;英雄难度宝箱装等提升至372-376,与英雄副本尾王装备相当。装备类型覆盖全部部位,包括武器、防具和饰品,但不出传说装备和套装。

场景战役宝箱奖励界面

词缀生成遵循副本装备的随机规则。同一件装备可能带全能加急速,也可能是精通加暴击,具体属性完全随机,无法通过重复开箱刷出固定词缀。武器掉落概率低于护甲,单手武器和双手武器都有可能出现,但法杖、弓弩等特定武器类型不在掉落池。

难度 装备装等 荣誉点数
普通 359-363 50-80点
英雄 372-376 80-100点

货币奖励与每周上限

荣誉点数是宝箱的固定产出,每个宝箱根据战斗表现给50到100点不等。表现评分依据伤害输出、治疗量和承伤值综合计算,金牌评价固定给100点荣誉,银牌70-80点,铜牌50-60点。荣誉点数无每周上限,可用于兑换PVP装备或升级荣誉装等级。

征服值需要完成战役关联的每周任务才能获得。任务要求完成3场场景战役并达到银牌评价以上,完成后一次性结算200点征服值。征服值每周上限1500点,用于购买高装等PVP装备,当前赛季征服装备装等为424-431。

宝箱不直接掉落金币,但会给少量觉醒元素(10-15个)和战役补给箱。补给箱打开后随机给战斗药水、食物或增益卷轴,数量3-5个,具体种类取决于角色职业。治疗职业更容易开出法力药水和智力食物,坦克职业偏向耐力食物和护甲药剂。

饰品掉落不受专精限制,力量系职业可能开出敏捷饰品,需要注意筛选。部分饰品带有特效,比如增伤类饰品触发条件是攻击命中,减伤类饰品需要承受伤害后激活,特效冷却时间通常在1.5-2分钟。装备一旦拾取绑定,无法交易或分解,只能出售给商人换取少量金币。

每周首次完成每个战役地图可额外获得一次奖励加成,宝箱数量翻倍但装备装等不变。加成重置时间为每周三早上9点,与其他周常活动同步。多人组队参与战役时,每名队员独立获得宝箱,掉落内容互不影响。

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