魔兽世界堕落的灰烬使者怎么获得 _ 怀旧服纳克萨玛斯绝版神器掉落

十五秒,这是纳克萨玛斯四骑士战里最要命的一个数字,四个骑士的死亡时间只要拉开超过这个数,后面整条任务链就直接卡死。

堕落的灰烬使者不是打某个BOSS开包出的战利品,它走的是任务链,起点就是把四骑士的死亡时间压进十五秒以内。压过去以后地上会开出一个箱子,箱子里的东西接上后续任务,一路打穿纳克萨玛斯剩下几个厅的BOSS掉落物,最后那把武器由任务直接给到背包,跟随机掉落没关系。

纳克萨玛斯四骑士战斗场景

为什么非要卡这十五秒,说白了是脚本记的是死亡事件的时间戳,四个骑士各自死亡打一个时间点,系统拿这四个时间点算差值,最早死的和最晚死的间隔在十五秒以内就算过,跟总耗时长短没关系,跟每个骑士单独扣血快慢也没关系,纯看四个死亡点挤不挤在一起。真正压不过去的原因通常是治疗手滑多奶了某个骑士两下,或者拉怪节奏没对齐,导致某一个提前或者滞后倒地。

我们那阵子冲堕落的灰烬使者任务链,四个骑士分组死磕,团里习惯这么排:
1、四个骑士各分一组坦克加固定输出,全程盯自己那个的血条,不盯整体节奏
2、团长喊倒数,秒表读到十秒统一开爆发技能,谁也别自己提前放
3、掉血快的那组反而要收着点手速,等其他几组血条追上来再一起补刀,免得死早了拉大间隔

有次我自己一个人上号翻战斗日志,看到四骑士那段死亡时间戳挨得只差三秒,箱子当场就开了,那一下比拿到武器本体还有成就感。

当时我也纳闷,是不是必须四个人同一刻按下最后一击才算,翻日志才明白,系统只认时间戳差值,不用卡到同一帧同一秒,留出十五秒的余量已经不算苛刻。另一个疑问是这箱子是不是有次数限制,答案是达标就出,没有上限,但箱子出的东西只是任务链的第一环,堕落的灰烬使者还得往后接好几层任务才能真正拿到手。

拿到手之后好不好用

堕落的灰烬使者在当前版本更多是收藏和成就意义,输出数值跟主流双手武器比差一截,武器特效触发也看脸,不是稳定输出手段。真要冲这条线,就把它当成一个纯粹的收集目标去打,团队里谁对这条任务链感兴趣,谁去当四骑士那把卡时间的主力就行,其他人正常按团队武器榜拿主力装备,别为了这把武器耽误正常出装节奏。

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞14 分享