最近在玩一个面具相关的恐怖解谜游戏,具体名字这里就不说了,反正就是那种俯视角、黑乎乎的走廊、各种开柜子找道具的路子。玩到第三章卡住了,去翻攻略发现网上大多数贴子就写”找到面具碎片合成”然后就没了,根本没说后面的触发条件,所以自己把整个流程摸了一遍,顺手记一下。
前三章其实没什么难度,主要是找物品的逻辑有点绕。第一章里有个铁柜,看着是锁死的,我绕着走了好几圈没管它,结果后来才发现那个锁头可以直接检视,检视之后才进入”撬锁”交互——不点检视直接对着柜子按确认是没用的。这个操作不统一,门是直接开,柜子要先看,搞得我以为第一章压根没有隐藏道具,差点漏掉一块面具碎片。
面具一共要拼五块,前四块找起来还好,第五块在第四章一个需要特定顺序点灯的房间里。顺序我试了大概七八次,后来在某个帖子里看到有人说是”按墙上血迹的高低顺序来点”,试了一下确实对,但我到现在没完全看懂那个血迹哪里高哪里低,可能是我色觉的问题,或者那个游戏的贴图确实不太清楚。反正记住顺序是:右上、左下、中间、左上、右下,这样就开了。

两个结局怎么触发的
这个游戏有真假两个结局,区别就在第五章一个选择——要不要把面具戴上去。戴上去是”假结局”,就是通常意义上的bad ending,主角被附身,CG演完就黑屏,成就显示”沦陷”。真结局要在第五章开始之前,回到第二章的祭坛房间放一个道具,这个道具是第三章从地下室里捡到的一块碎布,很多人直接就用掉了或者没捡,因为游戏里碎布是消耗品,默认以为没用。碎布得留着,带进第五章之前先回祭坛放下,然后戴上面具才能触发真结局。
我第一次玩的时候把碎布拿去擦了一块锈铁,直接消耗掉了,等到要回祭坛才发现背包里没有,重开了一遍第三章。有点烦,不过这个存档机制设计得还行,章节开始有自动存档,回头读档不用从头来。
真结局的CG比假结局长很多,大概多了一倍,内容涉及面具背后的故事,这块我理解得有点零碎,游戏里夹了不少手稿和日记,我没全看,所以剧情脉络记混了几处。大概是某个人在祭坛里试图封印面具然后失败了,但具体为什么失败我没看太懂,手稿字体很小而且是繁体,跳着扫的。
好像还有一个隐藏房间我没进去过,有人在评论区提到说是在第二章的壁炉后面,需要一个特定道具开启,但我没找到那个道具是什么,也懒得再开一档去试了。













