进阶界面打开的那一刻,我盯着那个”消耗预览”按钮看了好几秒,因为我不确定点下去会不会直接扣材料。后来发现只是预览,没事,但这个设计真的让人心跳加速,搞得跟拆弹似的。
秦美人披风这条线,从+1开始堆到满阶,进阶丹的消耗是阶段性递增的,前几阶还好,到了+6之后每阶的缺口就开始让人皱眉。我自己记录了一下大概的数字,不保证和你服务器完全一致,毕竟有些版本会做调整,但差不多是这个量级:
+1到+3,每阶大概需要进阶丹20-30个,材料压力不大,日常任务攒着就够。+4和+5开始涨,单阶要到50上下,这时候如果你没提前囤,会发现背包里的丹突然就见底了。+6是个坎,我当时卡在这里将近一周,因为那个阶段还需要配合专属的强化石,单靠进阶丹不够,得两种材料同时凑齐才能点进阶按钮。+7之后我没亲手推过,是在攻略区看到的数据,说是单阶消耗会到80-100个,加上概率机制,实际消耗可能更高。

概率机制这个事情我要单独说一下,因为它坑了我一次。我以为进阶是100%成功的,毕竟材料都是固定消耗,结果+6那次直接失败了,材料扣了,阶数没涨,我在那坐了大概三分钟没动。后来翻了一下说明,好像是+5之后开始有失败概率,失败会给一个”进阶经验”之类的补偿,攒够了可以保底。这个设计我觉得……就那样吧,至少有保底,但第一次失败的时候真的没有任何心理准备。
关于进阶丹的来源
主要就是日常副本掉落、活动兑换、还有商店里的周常礼包。副本掉落的量其实挺稳定的,但如果你想快速推进阶,光靠日常肯定不够,活动期间的兑换效率会高很多。我有段时间专门把活动积分全换成进阶丹,结果发现那个活动的兑换上限是每周50个,换完就没了,攒了两周才凑够一次+6的材料。
披风满阶之后属性加成大概是基础攻击+18%、暴击率+9%,具体数字记不太清,但这个提升在当前版本的强度排行里算中上,不是最顶的那档,胜在获取路径比较清晰,不像某些顶装备要靠运气开箱。
我现在卡在+7,材料差一点,不知道要不要先去推别的装备线,毕竟同期还有腰带和头盔也在等进阶,资源就这么多,到底先堆哪个收益更高,这个问题我想了好几天还没想明白。












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